【c++ Prime 学习笔记】第4章 表达式
4.2 算术运算符
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一元运算符优先级最高,其次乘除和求余,最后加减。
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上述算术运算符都满足左结合律
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算术运算符的运算对象和结果都是右值。
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算术表达式求值前,小整型都会被提升。所有对象最终都转换成同一种类型
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一元正号、加减都可用于指针。一元正号作用于指针或算术值时,返回(提升后的)副本,一元负号对对象的值取负后,返回(提升后的)副本。
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算术运算符的结果可能溢出,其结果与机器相关,不可预知
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整数相除还是整数
-
参与取余%的运算对象必须都是整型,不可用浮点做转换
-
(-m)/n
和m/(-n)
都等于-(m/n)
,m%(-n)
等于m%n
,(-m)%n
等于-(m%n)
21%6; /*结果是3*/ 21/6; /*结果是3*/
21%7; /*结果是0*/ 21/7; /*结果是3*/
-21%-8; /*结果是-5*/ -21/-8; /*结果是2*/
21%-5; /*结果是1*/ 21/-5; /*结果是-4*/
4.3 逻辑和关系运算符
-
关系运算符作用于算术或指针类型,逻辑运算符作用于任何能转换为bool的类型。它们的返回类型都是bool型
右值
。 -
逻辑与
&&
、逻辑或||
都是短路求值
,先求左侧,仅由左侧无法确定表达式结果时再求右侧。- 逻辑与
&&
仅当左侧为真
时才求右侧 - 逻辑或
||
仅当左侧为假
时才求右侧
- 逻辑与
-
逻辑非运算符将运算对象的值取反后返回
-
关系运算符都满足左结合律,因此不能出现i<j<k这种写法。
-
进行比较时除非比较对象都是严格的bool类型, 否则不要用true等字面值,因为true提升为整型时是1,不是任何非零值都能true
4.4 赋值运算符
-
赋值运算符的左侧对象必须是可修改的
左值
,其返回结果就是左侧对象,也是左值
。 -
如果左右类型不匹配,将右侧转为左侧类型。
-
类类型的赋值运算符由类本身决定,如vector模板
重载
了赋值运算符使其可接收花括号列表作为初值。 -
无论左侧对象的类型是什么,初始值列表都可为空。此时编译器创建一个值初始化的
临时量
来初始化。 -
赋值运算满足
右结合律
,即多重赋值语句a=b=c;
解读为a=(b=c);
,前面所有类型或者和最右侧类型相同,或者可由最右侧类型转换得到。 -
赋值运算符优先级较低
-
C++允许赋值运算的结果作为条件,所以
=
和==
要分清。 -
复合赋值运算符:
- 算术运算符:
+=
=
=
/=
%=
- 位运算符:
<<=
>>=
&=
|=
^=
- 算术运算符:
-
复合运算符更快:复合运算符
a+=b
仅求值一次,普通运算符a=a+b
求值两次,一次加法一次赋值。
4.5 递增和递减运算符
-
++i
被称为前置版本
,i++
被称为后置版本
。 -
前置版本和后置版本的区别
:- 前置版本将对象+1或-1后,将对象
本身
作为左值
返回 - 后置版本将对象+1或-1后,将对象
原始值
的副本
作为右值
返回
- 前置版本将对象+1或-1后,将对象
-
混用解引用和递增可实现简洁性
cout<<*iter++;
等价于cout<<*(iter++);
或cout<<*iter; ++iter;
-
由于求值顺序经常未指定,所以不要在一条语句中出现a和a++
-
如
*beg=toupper(*beg++);
未定义,可被解读为beg=toupper(*beg)
或(beg+1)=toupper(*beg)
4.6 成员访问运算符
-
ptr->mem
等价于(*ptr).mem
。括号不可省略,因为点优先级比解引用高。 -
箭头运算符作用于指针,得到对象的成员,结果是
左值
。(因为解引用得到的一定是引用,引用是左值) -
点运算符取决于对象:对象是左值就返回左值,对象是右值就返回右值。
4.7 条件运算符
-
cond?expr1:expr2
-
如果expr1和expr2都是左值或能转换为同一种左值类型,则运算结果是左值。否则是右值。
-
允许在条件运算符的内部嵌套另外一个条件运算符
-
条件运算符优先级非常低,因此在长表达式之中使用时,需要在两端加上括号
4.8 位运算符
- 移位运算符满足左结合律
unsigned char bits=0233; //10011011
bits<<8; //提升为int大小,再左移8位,00000000 00000000 10011011 00000000
bits<<31; //提升为int大小,再左移31位,10000000 00000000 00000000 00000000
bits>>3; //提升为int大小,再右移3位,00000000 00000000 00000000 00010011
4.9 sizeof 运算符
- sizeof运算符返回一条
表达式
或一个类型
所占的字节数
,满足右结合律
,返回值是size_t
类型的常量表达式
。 - 两种形式:
-
sizeof(type)
-
sizeof expr
-
- sizeof不会计算运算对象的值,所以可以:
-
可在sizeof里解引用无效指针没有影响,是一种安全的行为。
-
可在sizeof里用域操作符
::
获取类成员大小,而不需要对象和成员。
-
- sizeof的结果取决于运算对象的类型:
-
char型表达式返回1
-
引用做sizeof返回被
引用对象
所占空间大小 -
指针做sizeof返回
指针本身
所占空间大小 -
解引用指针做sizeof返回
指向对象
所占空间大小 -
数组做sizeof得到
整个数组
所占空间大小,(attention:sizeof不会把数组当指针处理) -
string或vector求sizeof只返回
固定部分
的大小,不会计算对象实际占用空间
-
- 常用于计算数组长度的方法是:
sizeof(ia)/sizeof(*ia)
,sizeof返回的是常量表达式,可用于声明新数组。
4.10 逗号运算符
- 含有两个运算对象,遵循从左往右的求值顺序
- 实质上是将多个顺序执行的表达式写为一行的手段。
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != ivec.size(); ix++, cnt--)
ivec[ix] = cnt;
someValue ? ++x, ++y : --x, --y;
4.11 类型转换
- 隐式转换自动执行,不需程序员介入。算术类型的隐式转换被设计为尽量避免损失精度。
- 隐式转换发生的情形:
- 整型提升
- 条件中非bool转bool
- 初始化时初始值转为变量类型,赋值时右侧对象转为左侧类型
- 算术运算或关系运算中有多种类型,最终会统一
- 函数调用时也会有类型转换
4.11.1 算术转换
-
算术转换
:把运算对象(算术类型)转为最宽的类型,同时有整型和浮点时将整型转浮点。 -
整型提升
:把小整型转为大整型。- 小整型(bool、char、signed char、unsigned char、short、unsigned short等),只要值能放进int就转为int,放不进int就放进unsigned int
- 宽字符(wchar_t、char16_t、char32_t)提升为int、unsigned int、long、unsigned long、long long、unsigned long long中能装进去的最小者
-
signed和unsigned的转换
- 若unsigned类型不小于signed类型,直接将signed转为unsigned
- 若unsigned类型小于signed类型,且该unsigned类型的值都能装进该signed类型,则unsigned转为signed
- 若unsigned类型小于signed类型,且该unsigned类型的值不都能装进该signed类型,则signed转为unsigned
bool flag; char cval; short sval; unsigned short usval; int ival; unsigned int uival; long lval; unsigned long ulval; float fval; double dval; 3.14159L+'a'; //'a'提升为int,再转为long double dval+ival; //ival转double dval+fval; //fval转double ival=dval; //dval切除小数部分转int flag=dval; //dval是0则false,否则true cval+fval; //cval提升为int,再转float sval+cval; //sval和cval都提升为int cval+lval; //cval转long ival+ulval; //ival转unsigned long usval+ival; //未定义,根据unsigned short和int所占空间大小做转换 uival+lval; //未定义,根据unsigned int和long所占空间大小做转换
4.11.2 其他隐式类型转换
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数组转指针:
-
大多数用到数组的表达式中,数组自动转为指向首元素的指针
-
在表达式中使用函数类型也会转为
函数指针
-
例外:
decltype
、取地址&
、sizeof
、typeid
运算符不会将数组转指针 -
例外:用引用初始化数组时也不会转指针
-
-
指针的转换:
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0
或nullpt
r可转为任意指针类型 -
指向任意非常量的指针能转为
void *
-
指向任意对象的指针能转为
const void *
-
-
转成bool类型
-
转换为常量
- 允许将指向非常量的指针或引用转为指向常量的指针或引用。但反之不可,底层const不可删除。
-
类类型的转换:类类型可定义转换,但编译器只能执行一种类类型转换。
4.11.3 显示转换
- 强制类型转换
手动指定要转换的变量和要转换为的类型,经常是很危险的。
命名的强制类型转换
cast-name<type>(expression)
-
expression
是要转换的值 -
type
是转换的目标类型,若type是引用类型,则返回左值。 -
cast-name
是一下一种static_cast
只要不包含底层const,都可使用。例如将大算术类型转为小算术类型、浮点转整型、编译器无法自动执行的类型转换
double d=3.14; void *p=&d; //任何非常量对象的地址都能放进void *指针 double *dp=stataic_cast<double *>(p); //将指针转回指向double型
-
dynamic_cast
-
const_cast
- 只能改变运算的底层const
- 如果对象是常量,用const_cast去掉常量后执行写操作是未定义行为。
- const_cast能改变表达式的常量属性,但不能用const_cast改变表达式类型
const char *pc; char *p = const_cast<char*>(pc); //正确,但是通过p写值是未定义的行为 const char *cp; char *q = static_const<char*>(cp); //错误,static_cast 不能转换掉const性质 static_cast<string>(cp); //正确,字符串字面值转成string类型 const_cast<string>(cp) //错误,const只改变常量属性
-
reinterpret_cast
中的一种。- 为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释,即内存中的bits不变,改变解读方式。它依赖于机器,非常危险。
建议避免使用强制类型转换,尤其是reinterpret_cast
早期C++中,显式类型转换的形式为:
type(expr)
(type)expr
在某处使用旧式强制转换时,若换为const_cast和static_cast也合法,就当作const_cast和static_cast,否则当作reinterpret_cast。因为指代不明,故建议不使用。
4.12 运算符优先级表