软件工程管理——第二次作业

1. 代码规范(读教材)

      读了《构建之法》中关于代码规范的章节,笔记加个人理解如下。

      为什么要规范代码? 有利于代码维护,有利于代码评审,有利于团队合作。

  1.1 代码风格规范  

           代码风格规范——个人理解就是代码的排版。

          1 注释:解释程序做什么。        

                    —— 不要写不必要的注释。        

                    —— 注释与代码同步。(代码变动需要注意注释是否需要修改)  

                    ——  注释与团队合作。 很多人在实际的开发中往往不重视注释,没有好的注释,团队成员合作是会受到影响的。假如你发布了几个类似功能的接口,如果你在注释中很好的解释了接口的功能,输入参数限制等,其他人通过你的注释就会明了使用你发布的哪个接口。反之,需要去研究你的代码实现——若你的实现很复杂,调用很多其它接口,理解起来困难耗时,影响团队合作。 

          2. 换行:每行只写一条语句;每行只定义一个变量;用空行分割小功能块。

          3. 缩进:建议使用4个空格或是把tab设定为4个空格。         

                       分支结构,循环结构中使用缩进。

          4. 大括号:分支结构,循环结构中使用大括号,即使仅包含一条语句。  

          5. 命名:第一个单词全部小写,其他单词首字母大写。         

                      函数名采用动词,动名词;其他采用名词。          

          6. 行宽:80字符或100字符。

  1.2 代码设计规范

            对于代码风格规范,相信大家都有所了解,遵守了很容易做到。(有些开发工具可以帮助自动设定好风格规范,除了代码注释, 开发的时候可以不用过多关注。) 但对于代码设计规范,很多人就不是很了解了。教材对代码设计规范的一些通用原则做了很详细的介绍,仔细的读了两遍,发现这方面如果要做好,需要慢慢训练。

           1. 函数功能唯一:一个函数只做一件事,并且要做好。(函数代码行数建议80行,最多200行)。

           2. 函数参数校验:Debug版所有参数进行校验;正式版本对外部传参进行校验。

           3. 一个函数最好有单一出口,有利于逻辑控制。

           4. 错误处理:当对某件事不确定时,需要写代码处理可能发生的与预期不符的错误情况。

           5. 断言的使用:当对某件事很肯定,就这一种预期结果,不允许出现其他结果,此时可使用断言。

           6. 代码重用性——(TODO)注意利用语言、类库、框架里提供的方法。

           7. 日志 ——记录关键重要信息(例:购票系统中,记录谁在什么时间买了什么火车票)

                           便于查找bug。

                         (建议调用标准库或者系统API)

2. 列出一个checklist

阶段 检查项 结果
需求分析 检查是否有需求遗漏  
  检查是否进行了需求设计书评审  
  检查是否进行了测试用例设计评审  
设计 检查是否进行了Demo或界面原型评审  
  检查是否进行了概要设计评审  
  检查是否进行了详细设计评审  
 开发 检查代码的功能是否实现所有需求  
  检查代码的效能  
  检查是否进行单元测试  
  检查代码的可移植性  
  检查是否遵从代码风格规范和设计规范  
  检查代码是否有硬编码  
  检查是否有无用代码未删除  
  检查是否有可优化代码  

 

3. 效能分析和测试

         关于效能分析:看了教材中关于效能分析的介绍,正如书中所说,不要随便猜测,要进行实际验证,数据才更具有说服力。

尤其作为新手和这方面经验不足的人,只有你实际验证过了,逐渐掌握的多了,才能像别人那样直接指出效能差的地方。

         关于测试:

4. 用户需求

  5.1 功能需求

  5.2 非功能需求

5. 过程控制:燃尽图、鱼刺图、甘特图

  6.1 燃尽图

          燃尽图:用图形展现故事点随时间的变化情况(对故事点理解的不好)。

          试着自己画了一个燃尽图(在这里假定有5项任务:1. 编写概要设计 2. 编写详细设计 3. 开发代码 4. 测试 5. 发布)

         

            其中: Y轴代表任务数(燃尽图的Y轴一般描述故事点); X轴代表时间 (时间以天为单位)。

           在执行整个过程开始,根据计划,画出了如上图中红色线的一条参照线。(红色参照线是计划的理想情况,随着时间的推移,剩余任务数逐渐较少)

           图中黑色线条代表了整个过程中剩余任务数随时间变化的实际曲线。

           从整个黑线可以看出3.17,3.21日新添加了2个任务,但在3.18——3.23黑色线条一直在红色参照线的下方,说明最初的计划高估了完成任务所需时间。

          燃尽图——方便管理者可视化的观测工作随时间的变化,根据实际燃尽曲线和参照线的差异做合理调整。

          通过燃尽图如何评价过程控制的好坏呢?若燃尽曲线在参照线上下小浮浮动,说明该过程控制计划很合理,无需调整;若燃尽曲线在某一天后一直在参照线上方,则说明该计划有风险,可能要延期,需要及时调整;若燃尽曲线在某一天后一直处于参照线下方,说明高估了任务完成所需时间,也需要调整。

         注:燃尽图中不展现具体任务。

      6.2 甘特图

            在6.1中用燃尽图,我们看到的是剩余任务数随时间的燃尽情况,无法通过该图来观察到具体有哪些任务,也无法观测到还剩下哪些任务,各个任务进行到了什么阶段。

            甘特图描述了整个计划中具体任务与时间的关系。

           

       6.3 鱼刺图

 

6. 互评博客

         进行了互评,只评论了一人。

7. PSP

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8. 选做:从范围的角度,对比一类软件(3个软件)

 

posted @ 2016-03-14 12:38  shirlywangwei  阅读(215)  评论(7编辑  收藏  举报