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摘要: 一。local local函数一定要在调用之前定义(切记,不然会报错或者不能调用该函数) 情况1:监听调此函数后定义 上面代码运行游戏将会报如下错: handler parameter in addlistener function has to be function, nil not right 阅读全文
posted @ 2019-11-07 15:43 爱上游戏开发 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 推荐阅读: "我的CSDN" "我的博客园" "QQ群:704621321" "我的个人博客" 一。使用制作滑动列表:使用UILayout做虚拟列表 需要注意的是 :如果滑动过程中,列表中数据出现混乱,可以考虑是列表的item大小的问题。由于大小item差异,导致UILayout脚本里计算出现问题。 阅读全文
posted @ 2019-11-07 15:33 爱上游戏开发 阅读(957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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