Fork me on GitHub
摘要: 在没有服务器的情况下,有时候我们希望游戏数据进度能保存下来,这是就需要使用本地存储技术了,今天我们就来聊怎么实现游戏数据本地缓存吧。 本地存储,把需要缓存的数据存储为一个文件,存储文件时需要将它序列化;当需要缓存数据时就读取该文件,将其反序列化得到需要的数据。 下面通过实例具体介绍一下实现方法 (1 阅读全文
posted @ 2019-02-25 10:53 爱上游戏开发 阅读(886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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