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摘要: 1。地图 (1)地图形状不同,尺寸不变 (2)背景图变化 2。步数 (1)不同关卡步数不同 (2)步数为01,游戏失败 3。道具 4。消除 (1)>=3可消除 (2)不可消除时,自动打乱 5。数据 (1)地图数据 (2)基础数据 (3)关卡数据 (4)道具数据 6。视图 (1)元素视图 (2)背景视 阅读全文
posted @ 2018-08-23 09:31 爱上游戏开发 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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