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爱上游戏开发
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2018年7月10日
Unity官方案例精讲_2015_优化
摘要: 1.将公共变量从Inspector视图中隐藏: [HideInInspector] 2.限定Inspector面板上属性值的范围: [Range(min,max)] 3.在C++中参数的传递方式有:传值,传址,传引用,在C#中只存在在传值,传引用,其中传引用可由关键字ref和out完成,两者之间的区
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posted @ 2018-07-10 14:50 爱上游戏开发
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