Fork me on GitHub
摘要: 主要是实际操作。 Destroy(游戏对象):会真正销毁游戏对象。 动态链接库 热更新:用户不需要更新整个项目,只需要更新需要更新的部分,使用AssetBundle。PC,Android可以使用逻辑热更新,将脚本利用反射打包成一个动态链接库,利用反射加载动态链接库所更新的逻辑。利用lua等也可以实现 阅读全文
posted @ 2018-04-19 18:15 爱上游戏开发 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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