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爱上游戏开发
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2018年2月27日
unity之加载场景
摘要: 游戏中的Loading分为:静态Loading和动态Loading。 简单形象的做个比喻: 静态Loading可能就是一张背景图。而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”。 1.静态Loading:执行Application.LoadLevel(“name”);同步方法来加载你的场
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posted @ 2018-02-27 09:09 爱上游戏开发
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