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摘要: 方法一:使用DoString 代码为: Lua lua = new Lua(); lua.DoString("a=13"); lua.DoString("b=14"); object[] value = lua.DoString("return a,b"); foreach (object obj 阅读全文
posted @ 2017-11-06 21:36 爱上游戏开发 阅读(2898) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 配置环境:创建C#项目,引入luainterface-1.5.3\Built下面的LuaInterface.dll文件和luanet.dll文件。引入命名空间using LuaInterface 代码编写: Lua lua = new Lua(); lua["name"] = "shirln"; C 阅读全文
posted @ 2017-11-06 21:29 爱上游戏开发 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习lua,首先应该了解热更新。 热更新:可以在不重新下载客户端的情况下更新软件内容。在使用软件过程中,我们经常会遇到这种情况:升级软件,没错,这就使用的是热更新。 C#不能直接热更新,原因为:C#脚本在执行之前必须经过编译。 编写lua代码,可使用luaForWindows软件,安装完成,打开D: 阅读全文
posted @ 2017-11-06 21:21 爱上游戏开发 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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