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爱上游戏开发
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2017年11月2日
unityshader(属性)
摘要: _Color("Color",Color)=(1,1,1,1)//RGBA _Vector("vector",Vector)=(1,2,3,4) //,fixed4 _Int("int",Int)=123 _Float("float",Float)=5.5 _Range("range"Range(1
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posted @ 2017-11-02 10:56 爱上游戏开发
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