Fork me on GitHub

unity之初级必备知识

C#中有两种常见类型:值类型,引用类型。值类型存放在内存中栈里,引用类型在内存中栈里存放引用,实际存放在内存中的堆里。值类型继承自System.ValueType。System.ValueType继承自System.Object;所有类继承自System.Object。

C#中4种访问修饰符:public,private,internal,protect;

var 可以声明任意类型变量。

posted @ 2018-04-23 17:05  爱上游戏开发  阅读(260)  评论(0编辑  收藏  举报
 >>>转载请注明出处