unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)
代码:
[MenuItem("Tools/GetChance", false, 1)]
static void GetChance()
{
if (Selection.gameObjects.Length > 0)
{
Debug.Log(Selection.activeGameObject.name);
Debug.Log(Selection.gameObjects.Length);
}
else
{
Debug.Log("请选择至少一个游戏物体");
}
}
说明:Selection.gameObjects.Length:选中游戏对象的个数
Selection.activeGameObject.name:第一个选择的游戏对象的名字。