unityshader(属性)
_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)//RGBA
_Vector("vector",Vector)=(1,2,3,4) //,fixed4
_Int("int",Int)=123
_Float("float",Float)=5.5
_Range("range"Range(1,10))=5
_2D("texture",2D)="white"{}
_Cube("cube",Cube)="white"{}//cube是天空盒子。
_3D("texture",3D)="white"{}//3d纹理
float,half,fixed的区别
float存32位
half存16位:-6万~6万
fixed存11位:-2~2