Fork me on GitHub

随笔分类 -  CocosCreator

摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321"   "我的个人博客" Android包 (1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录 ( 阅读全文
posted @ 2019-08-30 22:09 爱上游戏开发 阅读(1521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读: "我的CSDN" "我的博客园" "QQ群:704621321" "我的个人博客" 今天,接触到一个新功能,当弹出某个弹框时,需要点击除弹框的剩余任意位置,来关闭该弹框,例如:当红框内容显示时,点击红框外任意位置可关闭红框。 刚开始做这个功能时,第一想法: 判断点击的UI不是该弹框UI, 阅读全文
posted @ 2019-07-03 10:48 爱上游戏开发 阅读(1459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321"       这个月还有一天了,别问我为什么是一天,996,懂吗?项目是做不完了,策划又加新功能,又不能安静的改bug了。 阅读全文
posted @ 2019-06-28 16:09 爱上游戏开发 阅读(2427) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321"       在游戏中,有时候为了通过一种有意思的途径,让用户在一些物品中随机获取某种物品,除了前面我们提到的使用大转盘抽 阅读全文
posted @ 2019-06-13 14:01 爱上游戏开发 阅读(3142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 一。前沿       最近在做农场的模块,需要实现拖动水滴图标(💧)到土地上,对某个土地浇水。研究了一天,上网找了各大 阅读全文
posted @ 2019-06-03 15:21 爱上游戏开发 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 1.功能描述       在关卡很多的游戏里面,我们一般使用滑动来向玩家展示所有的关卡,为了清楚的让用户看到自己当前所在 阅读全文
posted @ 2019-05-23 16:23 爱上游戏开发 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 一。前言       在前面给大家分享了大转盘的抽奖方式,这是现在游戏使用较多的一种抽奖方式,今天给大家介绍另一抽奖方式 阅读全文
posted @ 2019-05-06 09:42 爱上游戏开发 阅读(2327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 1.前沿       首先来说说我们的需求吧:随机出现单选题或者多选题,完全回答正确才算正确(多选题中少选错选算错),核 阅读全文
posted @ 2019-03-27 09:48 爱上游戏开发 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321"       在游戏中,经常会涉及到计时的功能,主要是倒计时。倒计时通常用在某项活动距离结束的剩余时间以及距离开始某项活动 阅读全文
posted @ 2019-03-27 09:47 爱上游戏开发 阅读(2290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 1.问题       修改预制体后保存,预览游戏预制体未发生变化(和改之前效果一样) 2.回忆    阅读全文
posted @ 2019-03-27 09:46 爱上游戏开发 阅读(2633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 1.在场景中搭建大转盘场景,假设 奖项有n项,对应的每项旋转角度如下: |第几项 | 需要旋转的角度 | | | | |0 | 360/n/2 | |1 | 360/n+第0项角度 阅读全文
posted @ 2019-03-27 09:45 爱上游戏开发 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐阅读:   "我的CSDN"   "我的博客园"   "QQ群:704621321" 一。朋友面的一家公司 1.说下let,var,const。       var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 阅读全文
posted @ 2019-03-27 09:44 爱上游戏开发 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基本格式 1.属性中声明某个Label是,类型指定为cc.Label,而不是cc.Node。 例如: 2.属性中音效声明,不需要指定类型,只需要指出URL,url:cc.AudioClip。 例如: 3.播放音效: 4.暂存对对象的引用 可以通过this.gameManager.player.get 阅读全文
posted @ 2018-06-07 11:09 爱上游戏开发 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.下载CocosCreator,微信开发者工具 官网地址:http://www.cocos.com/download 官网下载:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html 2.安装 和普通的软件安装一样, 阅读全文
posted @ 2018-06-06 14:52 爱上游戏开发 阅读(10615) 评论(1) 推荐(2) 编辑

 >>>转载请注明出处
点击右上角即可分享
微信分享提示

喜欢请打赏

扫描二维码打赏

了解更多