今天学了点MFC的鼠标处理。用鼠标处理编写了一个小程序。在文本窗口内,绘制鼠标移动轨迹,当按下CTRL键时鼠标将变成十字,并且填充为蓝色的矩形。
第一步:建立单文的MFC程序,添加类CMouseDemoview。然后添加函数WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE.系统自动为其生成消息映射宏,和
消息映射函数。
第二步:在CMouseDemoview的头文件中添加变量如下
public: CMouseDemoDoc* GetDocument(); CPoint startpoint; //起始点 RECT rcOldClip; //原先的鼠标活动区域
第三步:添加实现代码如下
void CMouseDemoView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default GetClipCursor(&rcOldClip); //获取原鼠标活动的有效区域 startpoint=point;//鼠标所在点为起始点 SetCapture();//进行鼠标捕捉 CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMouseDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); //获得DC HCURSOR cusor; //鼠标光标句柄 RECT rcClip; //限制矩形区域 if((nFlags&MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON)//移动鼠标时鼠标左键是按下的 { GetWindowRect(&rcClip); //获取客户区窗口区域 ClipCursor(&rcClip);//将鼠标的移动限制的客户区 if((nFlags&MK_CONTROL) != MK_CONTROL)//Ctrl键没有按下 { cusor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS); //载入标准十字光标 SetCursor(cusor); //使用新光标 dc.MoveTo(startpoint.x,startpoint.y);//开始画线 dc.LineTo(point.x,point.y); startpoint=point; } else { cusor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_SIZENS); //载入标准箭头光标 SetCursor(cusor); //使用光标 CBrush mybrush(RGB(0,0,200)); //生成刷子 CBrush *oldbrush; //生成刷子指针 oldbrush=dc.SelectObject(&mybrush); //把刷子选入设备环境 dc. Rectangle(startpoint.x,startpoint.y,point.x,point.y); dc.SelectObject(oldbrush); //恢复原有刷子 } } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMouseDemoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default ClipCursor(&rcOldClip);//恢复原来的鼠标活动区域 ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉 CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } BOOL CMouseDemoView::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default return CView::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message); }
这样就完成了。