摘要: 在WebApi 中自定义 Unity PerRequestLifetimeManagert 实现思路 使用HttpContext的Items 属性作为实例对象容器 自定义UnityPerRequestHttpModule继承IHttpModule管理实例对象容器,在HttpApplication的E 阅读全文
posted @ 2020-12-14 17:10 $("#阿飞") 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HostingStartupAttribute托管启动程序集 IHostingstartup实现在应用程序启动时从外部程序集中添加功能到应用程序中。 HostingStartup属性 HostingStartup属性指示存在要在运行时激活的托管启动程序集。 自动扫描条目程序集或包含Startup类的 阅读全文
posted @ 2020-12-14 17:08 $("#阿飞") 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最短路径 最短路径的概念 最短路径问题是图的又一个比较典型的应用问题。例如,n个城市之间的一个公路网,给定这些城市之间的公路的距离,能否找到城市A到城市B之间一条距离最近的通路呢?如果城市用顶点表示,城市间的公路用边表示,公路的长度作为边的权值。那么,这个问题就可归结为在网中求顶点A到顶点B的所有路 阅读全文
posted @ 2020-12-14 17:06 $("#阿飞") 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构学习笔记 概述 数据是外部世界信息的计算机化,是计算机加工处理的对象。 计算机处理数据时必须解决的四个问题: 如何在计算机中方便、高效地表示和组织数据 如何在计算机存储器(内存和外存)中存储数据 如何对存储在计算机中的数据进行操作,可以有哪些操作,如何实现这些操作以及如何对同一问题的不同操作 阅读全文
posted @ 2020-12-14 17:05 $("#阿飞") 阅读(257) 评论(0) 推荐(1) 编辑