Godot游戏设计引擎
Godot游戏引擎是Juan Linietsky]和Ariel Manzur 发起的,是一款制作游戏的软件,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。面向团队的设计从架构和工具到VCS集成,Godot专为团队中的每个人设计。编辑器可在Windows、Mac OS和Linux系统中运行,支持导出游戏到Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS、UWP和HTML5等平台。
Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine
godotengine/godot: Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine (github.com)
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