摘要: 要知道单纯在代码的世界里,比较不容易获取到殊胜的道理,但是当把它和现实中的事件结合起来思考的时候,就会诞生出更为优秀的观念,或者排除掉有漏洞的见识,这正是编程吸引着我的地方。 去尝试完成一个达成目标的功能,必然要遵循某个正确的道理,目标越圆满,就越应该遵循更圆满的道理。在这个过程中经历的经验,是值得 阅读全文
posted @ 2017-02-20 21:07 三叶之二 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类的方法的设计应该同时具有完整性和单一性。 类的设计应该具有目的彻底解决性和无重叠性。 基类的设计应该提取方法的通用性。 阅读全文
posted @ 2017-01-17 08:43 三叶之二 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果其他应用程序想要搞破坏,肯定不能攻击处理器,否则它自己也没法工作了,如果攻击硬盘数据,那是它自己的行为,与本应用程序无关,所以只有依赖内存的应用程序会被攻击。 人也是这样,心本同源,无从破坏,对世界万物的造作,是他自己的行为,与我有什么关系,只有想法,才是真正可以被控制、误导、侵害的。越是依赖想 阅读全文
posted @ 2017-01-16 09:40 三叶之二 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: 结果:可能是由于 java 内部执行的原因,不同的顺序造成的时长也各不相同,这里采集了一点数据样本。 (速度、先后顺序、时长) #2 for:354 毫秒 #1 foreach:263 毫秒 #3 iterator:425 毫秒 小结:for 之后的 foreach 增加了速度。 = #1 阅读全文
posted @ 2016-12-27 00:18 三叶之二 阅读(3423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总列表:# dom4j # org.json # pinyin4j # sqlite-jdbc # JavaMail # JLayer # dom4j 介绍:处理 xml 的类库。采用了 Java 集合框架并完全支持 DOM,SAX 和 JAXP。 下载:# http://www.dom4j.org 阅读全文
posted @ 2016-12-23 10:20 三叶之二 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: javaFx8 自带的对话框非常好用,类似的使用方式如下: 自己创建对话框的教程:http://www.xuebuyuan.com/1737459.html 阅读全文
posted @ 2016-12-23 09:55 三叶之二 阅读(23680) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 要了解一个功能有没有用,首先应该分析它能实现的所有功能。 goto 可以实现的功能只有两种:一,向前面跳;二,向后面跳。这两种情况对应三种功能:一,重复执行也就是循环;二,跳过一段代码也就是条件判断;三,跳过一段循环代码也就是跳出循环。既然已经有了类似 while 等的循环体系,又有类似 if..e 阅读全文
posted @ 2016-12-04 11:38 三叶之二 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++:一般情况下,设计函数的形参只需要两种形式。一,是引用形参,例如 void function (int &p_para);二,是常量引用形参,例如 void function(const int &p_para)。 它们的特点如下: # 引用形参适用于需要改变变量数据的情况,常量引用形参适用于 阅读全文
posted @ 2016-12-04 11:09 三叶之二 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类似java通过虚拟机编译代码的语言,应该实现在发布时就转化成本地机器代码,这样就可以实现两种好处:1,用户端不需要安装虚拟机运行环境;2,保持本地代码的高效运行能力。虚拟机在软件运行时仍然需要运作的唯一理由是保证与不同机器之间的兼容性,这并不是一个好理由,更好的选择应该是确定性,从现在的问题来看, 阅读全文
posted @ 2016-11-14 07:04 三叶之二 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个好的软件应该尽力开发处理器对硬盘的处理速度,把数据更多的留在硬盘中而不是内存里,而对于内存的使用,要尽量的小,并且尽可能快的清理占用的内存。 从理论上来说,除了处理时需要的数据,内存里只存硬盘里保存的数据的地址。那些可能用到也可能用不到的数据,应该由硬盘保管,而内存只保存必须用到的数据。 简单的 阅读全文
posted @ 2016-08-10 08:28 三叶之二 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑