优化 .NET的性能[转]

转自:http://www.cnblogs.com/Donets/archive/2007/04/05/701726.html

   1)避免使用ArrayList。
   因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义 的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。
  
   2)使用HashTale代替其他字典集合类型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.
  
   3)为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。
   //避免
   //
    MyObject obj = new MyObject();
    obj.Status = "ACTIVE";
   
   //推荐
   const string C_STATUS = "ACTIVE";
    MyObject obj = new MyObject();
    obj.Status = C_STATUS;

   
   4) 不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
  
   例:

   
   const string C_VALUE = "COMPARE";
   if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)
   {
    Console.Write("SAME");
    }
   


   
   5) 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”,.
  
   //避免

    String sXML = "<parent>";
    sXML += "<child>";
    sXML += "Data";
    sXML += "</child>";
    sXML += "</parent>";


   
   //推荐

    StringBuilder sbXML = new StringBuilder();
    sbXML.Append("<parent>");
    sbXML.Append("<child>");
    sbXML.Append("Data");
    sbXML.Append("</child>");
    sbXML.Append("</parent>");


   
   6) If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so improves performance.
   如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

 

   //避免
    XmlDocument xmld = new XmlDocument();
    xmld.LoadXml(sXML);
    txtName.Text = xmld.SelectSingleNode("/packet/child").InnerText;
   
   .
   
   //推荐
    XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
    XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
    XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select("packet/child");
    iCount = xpNodeIter.Count;
    xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);
   while(xpNodeIter.MoveNext())
    {
    sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+"~";
    }


7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。
   

   //避免
   for(int i=0; i<10; i++)
    {
    SomeClass objSC = new SomeClass();
    .
    .
    .
   
    }
   
   //推荐
    SomeClass objSC = null;
   for(int i=0; i<10; i++)
    {
    objSC = new SomeClass();
   
    .
    .
    .
    }
   


   8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.
   

//避免
   try
    {
   <some logic>
    }
   catch(Exception exc)
    {
   <Error handling>
    }
   
   //推荐
   try
    {
   <some logic>
    }
   catch(System.NullReferenceException exc)
    {
   <Error handling>
    }
   catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
    {
   <Error handling>
    }
   catch(System.InvalidCastException exc)
    {
   <Error handling>
    }
   


   
   9) 使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
   不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。
   

   try
    {
   
    }
   catch
    {}
   finally
    {
    conntion.close()
    }


   10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。
  
   11) 使用适当的Caching策略来提高性能

posted @ 2014-07-24 12:51  阳光小屋  阅读(85)  评论(0编辑  收藏  举报