react 项目中实现粒子效果

效果如图

 

 1.首先安装依赖

Npm 

npm i react-particles-js

Yarn

yarn add react-particles-js

2.在项目中引入

import Particles from 'react-particles-js';

3.使用 Particles 

<Particle
                    style={{ width: '100%', height: '100%', position: 'absolute' }}
                    params={{
                        particles: {
                            number: {
                                value: 60, //数量
                                density: {
                                    enable: true,
                                    value_area: 2000, //区域散布密度大小
                                },
                            },
                            color: {
                                value: '#507D9F', //原子的颜色
                            },
                            line_linked: {
                                //连接线
                                enable: true, //  连接线
                                color: '#507D9F', //连接线颜色
                                width: '0.5', //连接线的宽度
                                opacity: 0.5, //连接线不透明度
                                shadow: {
                                    enable: true, //  连接线
                                    color: '#044568', //连接线颜色
                                    blur: 15,
                                    opacity: 0.5, //连接线不透明度
                                },
                            },
                            shape: {
                                //原子
                                type: 'circle', //原子的形状
                                stroke: {
                                    width: 0, //原理的宽度
                                    color: '#000000', //原子颜色
                                },
                                polygon: {
                                    nb_sides: 5, //  原子的多边形边数
                                },
                            },
                            opacity: {
                                value: 1, //不透明度
                                random: true, //随机不透明度
                                anim: {
                                    enable: true, //渐变动画
                                    speed: 1, //渐变动画速度
                                    opacity_min: 1, //渐变动画不透明度
                                    sync: false,
                                },
                            },
                            size: {
                                value: 8, // 原子大小
                                random: true, //  原子大小随机
                                anim: {
                                    enable: false, //原子渐变
                                    speed: 180, //原子渐变速度
                                    size_min: 0.1,
                                    sync: false,
                                },
                            },
                            move: {
                                enable: true, //原子移动
                                speed: 4, //原子移动速度 (越大越快,越小越慢)
                                direction: 'none', //   原子移动方向
                                random: true, //  移动随机方向
                                straight: false, // 直接移动
                                out_mode: 'out', // 是否移动出画布
                                bounce: false, //是否跳动移动
                                attract: {
                                    enable: false, //原子之间吸引
                                    rotateX: 600, //原子之间吸引X水平距离
                                    rotateY: 1200, //y垂直距离
                                },
                            },
                        },
                        interactivity: {
                            detect_on: 'canvas', // 原子之间互动检测
                            events: {
                                onhover: {
                                    enable: true, //悬停
                                    mode: 'repulse', //悬停模式 (击退效果,"grab" 抓取临近的,"bubble"泡沫球效果)
                                },
                            },
                            modes: {
                                grab: {
                                    distance: 100, // 原子互动抓取距离
                                    line_linked: {
                                        opacity: 1, //原子互动抓取距离连线不透明度
                                    },
                                },
                                bubble: {
                                    distance: 100, // 原子抓取泡沫效果之间的距离
                                    size: 80, // 原子抓取泡沫效果之间的大小
                                    duration: 2, //原子抓取泡沫效果之间的持续事件
                                    opacity: 0.8,
                                    speed: 3,
                                },
                                repulse: {
                                    distance: 150, //击退效果距离
                                    duration: 0.4, //击退效果持续事件
                                },
                                push: {
                                    particles_nb: 4, //粒子推出的数量
                                },
                                remove: {
                                    particles_nb: 2,
                                },
                            },
                        },
                        retina_detect: true,
                    }}
                    style={{
                        width: '100%',
                        height: '100%',
                        position: 'absolute',
                        top: '0',
                        left: '0',
                        backgroundColor: '#000000',
                    }}
                />

我自己配置了一些,具体参数可以去 https://github.com/Wufe/react-particles-js 查看

简单写了一点配置说明:

 
键值 参数选项/ 说明 实例
particles.number.value number   数量 40
particles.number.density.enable boolean    true / false
particles.number.density.value_area number   区域散布密度大小 800
particles.color.value

HEX (string) 
RGB (object) 
HSL (object) 
array selection (HEX) 
random (string)

原子的颜色

"#b61924" 
{r:182, g:25, b:36} 
{h:356, s:76, l:41} 
["#b61924", "#333333", "999999"] 
"random"
particles.shape.type
string 
array selection 原子的形状
"circle" 
"edge" 
"triangle" 
"polygon" 
"star" 
"image" 
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.width number      原理的宽度 2
particles.shape.stroke.color HEX (string)  原子颜色 "#222222"
particles.shape.polygon.nb_slides number       原子的多边形边数 5
particles.shape.image.src path link 
svg / png / gif / jpg  原子的图片可以使用自定义图片
"assets/img/yop.svg" 
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.width number 
(for aspect ratio)    图片宽度
100
particles.shape.image.height number 
(for aspect ratio) 图片高度
100
particles.opacity.value number (0 to 1)   不透明度 0.75
particles.opacity.random boolean     随机不透明度 true / false
particles.opacity.anim.enable boolean            渐变动画 true / false
particles.opacity.anim.speed number            渐变动画速度 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1)       渐变动画不透明度 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true / false
particles.size.value number       原子大小 20
particles.size.random boolean       原子大小随机 true / false
particles.size.anim.enable boolean      原子渐变 true / false
particles.size.anim.speed number     原子渐变速度 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true / false
particles.line_linked.enable boolean       连接线 true / false
particles.line_linked.distance number       连接线距离 150
particles.line_linked.color HEX (string)   连接线颜色 #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1)    连接线不透明度 0.5
particles.line_linked.width number     连接线的宽度 1.5
particles.move.enable boolean     原子移动 true / false
particles.move.speed number     原子移动速度 4
particles.move.direction string              原子移动方向 "none" 
"top" 
"top-right" 
"right" 
"bottom-right" 
"bottom" 
"bottom-left" 
"left" 
"top-left"
particles.move.random boolean              移动随机方向 true / false
particles.move.straight boolean              直接移动 true / false
particles.move.out_mode string  
(out of canvas)        是否移动出画布
"out" 
"bounce"
particles.move.bounce boolean 
(between particles)   是否跳动移动
true / false
particles.move.attract.enable boolean           原子之间吸引 true / false
particles.move.attract.rotateX number   原子之间吸引X水平距离 3000
particles.move.attract.rotateY number  y垂直距离 1500
interactivity.detect_on string        原子之间互动检测 "canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enable boolean    悬停 true / false
interactivity.events.onhover.mode

string 
array selection

悬停模式 

"grab"     抓取临近的
"bubble"  泡沫球效果
"repulse"  击退效果
["grab", "bubble"]
interactivity.events.onclick.enable boolean  点击效果 true / false
interactivity.events.onclick.mode

string 
array selection

点击效果模式

"push" 
"remove" 
"bubble" 
"repulse" 
["push", "repulse"]
interactivity.events.resize boolean         互动事件调整 true / false
interactivity.events.modes.grab.distance number        原子互动抓取距离 100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity number (0 to 1)        原子互动抓取距离连线不透明度 0.75
interactivity.events.modes.bubble.distance number       原子抓取泡沫效果之间的距离 100
interactivity.events.modes.bubble.size number       原子抓取泡沫效果之间的大小 40
interactivity.events.modes.bubble.duration number    原子抓取泡沫效果之间的持续事件
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distance number       击退效果距离 200
interactivity.events.modes.repulse.duration number      击退效果持续事件
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nb number         粒子推出的数量 4
interactivity.events.modes.remove.particles_nb number 4
retina_detect boolean true / false

希望可以帮助的有需要的小伙伴们。。。

posted @ 2021-05-31 17:17  Running°つ  阅读(1200)  评论(0编辑  收藏  举报