小小程序媛  
得之坦然,失之淡然,顺其自然,争其必然

2013年2月4日

摘要: 一、 复习点的确定(根据艾宾浩斯记忆曲线制定): 1. 第一个记忆周期:5分钟 2. 第二个记忆周期:30分钟 3. 第三个记忆周期:12小时 4. 第四个记忆周期:1天 5. 第五个记忆周期:2天 6. 第六个记忆周期:4天 7. 第七个记忆周期:7天 8. 第八个记忆周期:1... 阅读全文
posted @ 2013-02-04 17:52 Coding菌 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 适配器模式(Adepter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adepter模式使得原本由于模式不兼容而不能一起工作的那些类,可以一起工作。 在软件开发中,当系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象与... 阅读全文
posted @ 2013-02-04 15:05 Coding菌 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来好像改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象的状态转换条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 状态模式UML类图: ... 阅读全文
posted @ 2013-02-04 13:53 Coding菌 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 UML类图: 分析: Observer类,抽象观察者,为所有... 阅读全文
posted @ 2013-02-04 12:31 Coding菌 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑