序
查找树是一种数据结构,它支持多种动态集合操作,包括Search、Minimum、Maximum、PreDecessor、Successor、Insert、Delete等。它既可以用作字典,也可以用作优先级队列;在二叉查找树(Binary Search Tree)上执行基本操作的时间与树的高度成正比,对于一颗含有n个结点的完全二叉树,基本操作的最坏情况运行时间为
本章讨论二叉查找树的基本性质以及上面提及的基本操作的实现。
1 二叉查找树
1.1 性质
如下图所示,一颗二叉查找树是按照二叉树结构来组织的。这样的树一般用链表结构表示,每一个结点是一个对象,包含关键字key、父亲结点parent、左儿子结点left以及右儿子结点right四个属性。
明显的,对于二叉查找树中关键字的存储方式总是满足这样的性质:
设
1.2 基本操作
1.2.1 遍历
根据二叉查找树的性质,可以用一个递归算法按照排列顺序依次输出所有关键字,这就是中序遍历,遍历顺序为根、左子树、右子树。同样的,有前序遍历,根的关键字在左右子树之前输出;后序遍历,根的关键字在其左右子树之后输出。
1.2.2 查找
对于二叉查找树,最常见的操作就是查找树中的某个关键字。查找操作同样采用递归的形式实现,其复杂度等于树的高度。
操作过程如下图所示:
1.2.3 求最大、最小关键字
对于用作优先级队列的结构,求最大最小关键字是必不可少的操作。
要查找二叉查找树中的最小关键字,根据树的性质,只要从根节点开始,沿着各个结点的left指针查找下去,直到遇到NULL为止。
同理,要查找二叉查找树中的最大关键字,根据树的性质,只要从根节点开始,沿着各个结点的right指针查找下去,直到遇到NULL为止。
这两个操作的运行时间都是
1.2.4 求前驱、后继
我们知道,中序遍历二叉查找树得到的是一组有序序列,有时候需要求指定结点的前驱与后继。对于给定结点
1.2.5 插入
插入和删除操作会引起整个二叉查找树表示的集合的动态变化。要反应出这种变化,就要修改数据结构,但是在修改的同时,还要保持整棵树的性质不变。
将新值插入到一颗二叉查找树中的过程如下:
1.2.6 删除
相对于插入操作,删除更加复杂一些,下图详细展示了删除不同结点需要的步骤:
对高度为
2 二叉查找树程序实现
下面给出的程序实现,包括了所有以上提及的基本操作:
#ifndef _BINARYSEARCHTREE_H_
#define _BINARYSEARCHTREE_H_
#include <iostream>
typedef struct BSTNode{
BSTNode *left;
BSTNode *right;
BSTNode *parent;
int key;
BSTNode(int data) : left(NULL), right(NULL), parent(NULL), key(data){}
};
class BinarySearchTree{
public:
BinarySearchTree();
~BinarySearchTree();
//插入删除操作
void Insert(int data);
BSTNode *Delete(int data);
BSTNode *root;
};
//查找操作
BSTNode *Search(BSTNode * node, int data);
//遍历操作
void InOrderWalk(BSTNode * node);
void PreOrderWalk(BSTNode * node);
void PostOrderWalk(BSTNode * node);
//查询最大最小值
BSTNode *Maximum(BSTNode * node);
BSTNode *Minimum(BSTNode * node);
//查找前驱与后继
BSTNode *PreDecessor(BSTNode *node);
BSTNode *Successor(BSTNode *node);
#endif
#include "BinarySearchTree.h"
#include <iostream>
BinarySearchTree::BinarySearchTree()
{
root = NULL;
}
BinarySearchTree::~BinarySearchTree()
{
delete root;
}
//向二分查找树中插入数据data
void BinarySearchTree::Insert(int data)
{
BSTNode *node = new BSTNode(data);
BSTNode *p = root, *q = NULL;
while (p != NULL)
{
q = p;
if (p->key > data)
p = p->left;
else
p = p->right;
}
node->parent = q;
if (q == NULL)
root = node;
else if (q->key > data)
q->left = node;
else
q->right = node;
}
//从二分查找树中删除数据
BSTNode *BinarySearchTree::Delete(int data)
{
BSTNode *node = Search(root, data);
BSTNode *ret , *tmp;
if (node == NULL)
return node;
//如果目标结点只有一个子女则删除该结点,否则删除其后继结点
if (node->left == NULL || node->right == NULL)
ret = node;
else
ret = Successor(node);
//如果被删结点有左右孩子,将其链接到被删结点的父节点
if (ret->left != NULL)
tmp = ret->left;
else
tmp = ret->right;
if (tmp != NULL)
tmp->parent = ret->parent;
//如果被删结点的父节点为空,则说明要删的是根节点
if (ret->parent == NULL)
root = tmp;
else if (ret == ret->parent->left)
ret->parent->left = tmp;
else
ret->parent->right = tmp;
if (ret != node)
node->key = ret->key;
return ret;
}
//查找以node结点为根的子树中值为data的结点
BSTNode *Search(BSTNode * node, int data)
{
if (node == NULL || node->key == data)
return node;
if (data < node->key)
return Search(node->left, data);
else
return Search(node->right, data);
}
//遍历操作
void InOrderWalk(BSTNode * node)
{
if (node != NULL)
{
InOrderWalk(node->left);
std::cout << node->key << "\t";
InOrderWalk(node->right);
}
}
void PreOrderWalk(BSTNode * node)
{
if (node != NULL)
{
std::cout << node->key << "\t";
InOrderWalk(node->left);
InOrderWalk(node->right);
}
}
void PostOrderWalk(BSTNode * node)
{
InOrderWalk(node->left);
InOrderWalk(node->right);
std::cout << node->key << "\t";
}
//查询最大最小值
BSTNode *Maximum(BSTNode * node)
{
while (node->left != NULL)
node = node->left;
return node;
}
BSTNode *Minimum(BSTNode * node)
{
while (node->right != NULL)
node = node->right;
return node;
}
//查找前驱与后继
BSTNode *PreDecessor(BSTNode *node)
{
if (node->left != NULL)
return Maximum(node->left);
BSTNode *p = node->parent;
while (p != NULL && node == p->left)
{
node = p;
p = node->parent;
}
return p;
}
BSTNode *Successor(BSTNode *node)
{
if (node->right != NULL)
return Minimum(node->right);
BSTNode *p = node->parent;
while (p != NULL && node == p->right)
{
node = p;
p = node->parent;
}
return p;
}
#include "BinarySearchTree.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
const int MAX = 101;
const int N = 10;
int main()
{
BinarySearchTree *bst = new BinarySearchTree();
//设置随机化种子,避免每次产生相同的随机数
srand(time(0));
//构造一个随机数组成的二分查找树
for (int i = 0; i < N; i++)
bst->Insert(rand() % MAX);
//遍历查找树
cout << "先序遍历二分查找树bst:" << endl;
PreOrderWalk(bst->root);
//遍历查找树
cout << endl << "中序遍历二分查找树bst:" << endl;
InOrderWalk(bst->root);
//遍历查找树
cout << endl << "后序遍历二分查找树bst:" << endl;
PostOrderWalk(bst->root);
int x = 45;
BSTNode *node = Search(bst->root, x);
if (node)
{
cout << endl << "二分查找树bst中存在结点x = " << x << endl;
bst->Delete(x);
cout << endl << "删除二分查找树中结点x = " << x << "成功!" << endl;
//遍历查找树
cout << endl << "先序遍历二分查找树bst:" << endl;
PreOrderWalk(bst->root);
//遍历查找树
cout << endl << "中序遍历二分查找树bst:" << endl;
InOrderWalk(bst->root);
//遍历查找树
cout << endl << "后序遍历二分查找树bst:" << endl;
PostOrderWalk(bst->root);
cout << endl << endl;
}
else{
cout << endl << "二分查找树bst中不存在结点x = " << x << endl;
cout << endl << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
测试结果(查找失败的情况):
测试结果(查找成功并删除):
3 随机构造的二叉查找树
在本章的最后介绍了一种随机构造二叉查找树的理论方法,这主要是针对普通二叉查找树基本操作运行时间
一棵在n个关键字上随机构造的二叉查找树的期望高度为
这一部分感觉应用不多吧,木有仔细看,^||^~~