函数
■ 函数的定义
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
函数定义包含5个部分:
--返回值类型,如果没有返回值,则写成void
--函数名
--参数列表
--函数体语句
--return表达式,如果没有返回值,可以直接写return,或者什么也不写
语法:
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体语句
return 表达式
}
■ 函数的调用
函数调用就是使用定义好的函数
语法:函数名(参数列表);
实参:函数调用时,使用的参数,是真实数据
形参:函数定义时,使用的参数,不是真实数据
■ 值传递
所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参,因为形参是会被额外单独分配内存的
void swap(int num1, int num2) { int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; } int a=10; int b=100; swap(a,b); cout << a << endl; //输出10 cout << b << endl; //输出100
■ 函数的常见样式
无参无返
有参无返
无参有返
有参有返
■ 函数的声明
函数声明就是告诉编译器函数名称及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义
函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
如果函数调用在函数定义之前,需要函数声明
如果函数调用在函数的定义之后,则无需函数声明
函数声明语法:返回类型 函数名(参数列表)
int max(int a, int b); //函数的声明,告诉编译器后面存在这样一个函数,当遇见此函数时先不要报错 int main() { int a = 10; int b = 20; min(a, b); //报错,代码是之上而下执行,min函数在main后面,因此找不到min函数 max(a, b); //不报错,max函数已声明 return 0; } int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
函数的声明可以多次,函数的定义只能有一次
int max(int a, int b); //不报错 int max(int a, int b); //不报错 int max(int a, int b); //不报错 int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int max(int a, int b) //报错,因为无法确定到底以哪个定义为准 { return a > b ? a : b; }
■ 函数的份文件编写
作用:如果函数体过于庞大,通过份文件编写,让代码结构更加清晰
函数分文件编写有以下步骤:
1) 创建后缀名为.h的头文件,并在头文件中写函数的声明
2) 创建后缀名为.cpp的源文件,并在源文件中写函数的定义
1) 创建后缀名为.h的头文件swap.h,写下函数声明
#include<iostream> using namespace std; void swap(int a, int b);
2) 创建后缀名为.cpp的源文件swap.cpp,并包含头文件swap.h使其关联,并写下函数定义
#include "swap.h"
void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
3) 在主函数文件main.cpp中,包含头文件swap.h并调用函数
#include<iostream> using namespace std; #include "swap.h" int main() { int a = 10; int b = 100; swap(a, b); system("pause"); return 0; }