unity 资源打包,MD5值计算注意点
摘要:仅作记录: unity3d在修改资源时,有些类型的资源修改的是源文件,比如:fbx,mp3,.jpg,.png等。这些资源是外部资源导入unity3d中,untiy3d导入编译时,生成相应的meta文件,meta文件中 保存编译信息,而源文件不会修改。有些类型的资源,unity自创建的资源类型,比如
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posted @ 2022-12-28 14:41
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posted @ 2021-11-06 20:02
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