转:C# 位域[flags]
enum Styles{
ShowBorder = 1, //是否显示边框
ShowCaption = 2, //是否显示标题
ShowToolbox = 4 //是否显示工具箱
}
这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如
这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption"
这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....
现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个varchar()字段,
以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User
的值放在一个int字段里。
以下是关于枚举的一些常见操作:
将枚举的值变回枚举对象:
Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox;
检查枚举是否包含某个元素:
bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);
其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:
style = style ^ Styles.ShowBorder;
这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption
但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现)
我们这个时候再执行一次
style = style ^ Styles.ShowBorder;
按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含
Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了
Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。
当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:
style = style ^ Styles.ShowBorder;
}
不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。
Thanks to mobilebilly:
style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。