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1.结对编程成员:
16012017徐佳韦
16012018史可新
结对编程过程照片:
2.选择题目
黄金点
阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏:
N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。记录每一次游戏每名同学的数字和分数。
3.解题思路
首先第一步开始游戏,进入循环
while (true) {
System.err.println("1、开始游戏");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int choice=scanner.nextInt();
switch (choice) { //利用switch函数进行函数的调用
case 1:
welcome();
break;
default:
break;
}
}
第二步,设置私有变量,输入玩家人数
private static void welcome() { System.out.println("游戏默认初试玩家的分数为100"); System.out.print("请输入游戏人数: "); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); creatPlayer(n); }
第三步,创建对象数组(异常处理)
private static void creatPlayer(int n) { persons = new Person[n]; for (int i = 0; i < persons.length; i++) { persons[i] = new Person(); } for (int i = 0; i < n; i++) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int temp = 0; temp = i + 1; System.out.print("请输入第" + temp + "个玩家的姓名:"); persons[i].setName(scanner.next()); persons[i].setScore(SCORE_START); }
try {
playGame();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
第四步,输入数值,并且算出g值
for (int i = 0; i < persons.length; i++) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请" + persons[i].getName() + "输入数值:"); persons[i].setNum(scanner.nextInt()); } int numG = getG();//获取g值 int recordMax = 0; int max = Math.abs(persons[0].getNum() - numG); for (int i = 0; i < persons.length; i++) { if (max < (Math.abs(persons[i].getNum() - numG))) { max = Math.abs(persons[i].getNum() - numG); recordMax = i; } }
int min = Math.abs(persons[0].getNum() - numG); //计算每一个输入的数字与黄金的绝对值,并且找出最大绝对值和最小绝对值
int recordMin = 0;
for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
if (min > Math.abs(persons[i].getNum() - numG)) {
min = Math.abs(persons[i].getNum() - numG);
recordMin = i;
}
}
第五步,利用for循环输出相关信息
private static void showMessage() { System.out.println(); System.out.println("姓名" + "\t" + "输入的数"+"\t"+"分数"); for (int i = 0; i < persons.length; i++) { System.out.println(persons[i].getName() + "\t" + persons[i].getNum()+"\t"+persons[i].getScore()); } System.out.println(); }
4.运行结果截图
5.感受和体会
这一次我们尝试了结对编程,在实训中,我们现场结对进行编程。 俗话说”三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮”,一个人的思想毕竟是有其局限性的,多一个人思想都会更开阔一点。每个人都有自己不同的想法,结对编程可以使我们吸取互相的优点,避免很多错误。但同时也会出现很多问题。当大家意见不同时,就会出现很多争论。所以我们应该心平气和的面对这些问题,结对编程可以很大程度上提高编程效率,结对编程的好处就是可以结合两个人的思想,比如在设计的时候,有很多情况都是结合了两个人的思想。还有就是在编程的时候,一个人编程另一个人在旁边能够及时的发现错误,大大提高了编程的效率。两个人一起编程可以提高积极性,一个人有时候在面对很多诱惑的时候就会怠慢很多。坏处就是沟通磨合需要一定的时间,不过我们是室友,所以在沟通调节,统一思想方面就很顺利。
6.合作伙伴
优点:
有明确的思路和想法,对于语句的使用很清楚,私有变量的使用很明白
缺点:
对于一些类方法还不是很清楚,在编程中还是有很多错误
希望ta提高的地方:
多看看子类和父类,异常类也有些不足