javascript进阶之变量篇

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1、关于变量的声名 
大家都知道javascript是可以隐式声名变量的。但要注意,隐式声名变量总是被创建为全局变量。看以下代码,情愿javascript语言强制声明变量。建议大家一定要var声明变量。 

Java代码  收藏代码
  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. function test();{  
  3.     var a=222;  
  4.  document.writeln(a);;  
  5. }  
  6. test();;  
  7. document.writeln(a);;  
  8. </SCRIPT>  



Java代码  收藏代码
  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. function test();{  
  3.     a=222;  
  4.  document.writeln(a);;  
  5. }  
  6. test();;  
  7. document.writeln(a);;  
  8. </SCRIPT>   

2、关于变量的作用域 
猜猜以下代码输出什么。 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. var x='000';  
  3. document.writeln(x);;  
  4. a();;  
  5. function a();{  
  6.     var x='aaa';  
  7.  function b();{  
  8.      document.writeln(x);;  
  9.         var x='bbb';  
  10.   document.writeln(x);;  
  11.  }  
  12.  b();;  
  13.     document.writeln(x);;  
  14. }  
  15. </SCRIPT>  


如果你的答案是   000 undefined bbb aaa。恭喜,ok.当代码用到x变量时,先从函数块(权威指南中用调用对象来解释)中找,如果找不到,从上一级函数块找,直到找到,如果知道顶层代码(指var x='000';的位置)还没找到定义,代码会报未定义错误。

改一下代码,得到 000 undefined 111 111 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. var x='000';  
  3. document.writeln(x);;  
  4. a();;  
  5. function a();{  
  6.  function b();{  
  7.      document.writeln(x);;  
  8.   document.writeln(x);;  
  9.  }  
  10.  document.writeln(x);;  
  11.  var x='111';  
  12.  b();;   
  13. }  
  14. </SCRIPT>  


3、新的问题 
变量个作用域清楚了,注意上面的代码。为什么我的function a()定义以前就可以调用a函数了,而我的var x='111';前“不可以用”x啊??? 
让我把我的理解一一道来 
首先:以下代码让我相信javascript有个预编译过程,不是完全按照顺序解释执行的。 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. a();;  
  3. function a();{  
  4.     alert();;  
  5. }  
  6. </SCRIPT>  

  
个人理解这个预编译过程不会象java/c#那样把代码编译成虚拟机认识的语言,更不会象vb,vc那样编译成更底层的语言。猜想只是把这个函数预装载到这段函数执行的全局环境中,在这个执行环境中,该函数被标识定义过,可以直接使用了。(看到网上很多人写的AOP的javascript实现,其实这个预编译过程才是翻译元数据最佳时候,可惜就javascript语言来讲,是有些落伍了) 

这个文章主要讲变量的一些问题。变量说了,为什么函数可以,我变量就不可以呢。 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. document.writeln(a);;  
  3. var a=0;  
  4. </SCRIPT>  


为什么我要输出undefined呢?为什么我a就不可以预编译一把呢? 
大家看看以下两段代码会输出什么呢啊??? 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. document.writeln(a);;  
  3. a=0;  
  4. </SCRIPT>  



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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. document.writeln(a);;  
  3. </SCRIPT>   



可能你运行试了,可能你本来就知道,a未定义。哈哈哈,好了。 
现在我确信var a=0;被javascript解释器“预编译过”,至少是记录下来了。甚至把它的值设置为 undefined。“undefined”这个词名字取的很是让人误解,怎么能叫未定义呢,分明是javascript中所有变量的初始化值。关于null与undefined的比较我实在不愿提了。 
注意上面两段代码还反映一个现象。隐式声明的变量是在解释的时候才把自己定义为全局变量的。 

关于函数与变量javascript预编译的不同处理,大家可以与java class的加载过程比较下。java也是对基本类型设出值,对象为null的。(不往远扯了) 
4、区别未定义变量和未附值变量 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. var a;  
  3. document.writeln(a);;  
  4. </SCRIPT>  



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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. document.writeln(a);;  
  3. </SCRIPT>  


未定义变量和未附值变量   权威指南中文版 定义的。通过第三条分析,我觉得变量就应该以   定义和未定义变量区别。未附值变量和undefined有点冲突,javascript不是强类型语言,没发附默认值,才来了个undefined。 
5、基本类型和引用类型 
熟悉java的朋友可能这部分很清楚。没啥 
说头。 
6、javascript的垃圾回收 
关于这部分内容一直没见着个权威说法。在javascript权威指南中有两小节提到这个问题。 
对于字符串、对象、数据这些没有固定大小,必须为它们动态的分配内存,但什么时候回收这些内存呢?javascript使用和java一样的garbage collection的方法。 

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  1. var s="hello";  
  2. var u=s.toUpperCase();;  
  3. s=u;  


运行这段代码后,"hello"没有变量会再用到他,这是"hello"的存储空间的被垃圾回收了。对于javascript的垃圾回收,你唯一要关心的是,它一定会进行,不要对内存担心。 
注意,javascript不提供任何的强制垃圾回收或释放内存的运算附或语句。 
javascript的delete运算附和C++中的不同。 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. var o=new Object();;  
  3. o.name="zkj";  
  4. o.age=25;  
  5. o.bir=new Date();;  
  6. for(var key in o);{  
  7. document.writeln(key+':'+o[key]+'</br>');;  
  8. }  
  9. document.writeln('delete o.bir</br>');;  
  10. delete o.bir;  
  11. for(var key in o);{  
  12. document.writeln(key+':'+o[key]+'</br>');;  
  13. }  
  14. </SCRIPT>  



7、作为属性的变量 
猜猜以下代码会输出什么。 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. var x=100;  
  3. document.writeln(x);;  
  4. add(x);;  
  5. document.writeln('</br>------------------------</br>');;  
  6. var x=200;  
  7. document.writeln(x);;  
  8. add(x);;  
  9. function add(x);{  
  10.     document.writeln(x);;   
  11.     var x=300;  
  12.     document.writeln(x);;   
  13.     var x=400;  
  14.     document.writeln(x);;  
  15. }  
  16. </SCRIPT>  



估计很多人能得出正确答案 
100 100 300 400 
------------------------ 
200 200 300 400 
但这里我想引入  全局对象和调用对象的 概念(javascript权威指南是这么翻译滴) 

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  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  2. var x=100;   //我们在全局对象中加了个属性x. 对比  
  3.  //var o=new Object();;o.x=100;  
  4. document.writeln(this.x);;//用this访问全局对象  
  5. add(this.x);;//把全局对象的属性值传递对函数中  
  6. document.writeln('</br>------------------------</br>');;  
  7. this.x=200;//把全局变量中的x属性修改掉  
  8. document.writeln(window.x);;  
  9. add(window.x);;  
  10. function add(x);{  
  11.     //假设有个局部对象,调用对象,函数调用过程中的对象  
  12. //  temp   temp.x=${传入的值}  
  13.     document.writeln(x);; //哦这打印的可是参数中的值,也就是temp.x=this.x  
  14. //的值,  
  15.     var x=300;//把调用对象变量的签名给覆盖了.  
  16.     document.writeln(x);; //打印修改过的值。 temp.x  
  17.  var x=400;//temp.x=400  
  18.     document.writeln(x);;  
  19. }  
  20. </SCRIPT>  



在函数的调用过程中,假设有个调用对象存在,把函数的参数,和函数内的临时变量当成这个调用对象的属性。当然这个调用对象的生命周期很短。 
注意,当我们访问全局变量的属性入x的时候,不必要用this.x 或window.x访问,当在有<frame><iframe>的页面时会出现混淆。 
关于函数的详细讨论我后续会详细讨论。

posted @ 2015-08-21 20:06  jimshi  阅读(161)  评论(0编辑  收藏  举报