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2016年12月27日
设计模式六大原则
摘要: 1.设计模式的目的设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性。 2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)开闭原则 3.单一职责原则该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类T负责两个不同职责:职责P1,职责P2
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posted @ 2016-12-27 22:19 迪米特
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