会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JmingS
https://github.com/JianmingS/
首页
联系
管理
2015年11月28日
宽度优先搜索 之 CODE[VS] 1004 四子连棋
摘要: /*bfs+hash判重 第一次接触“hash判重”(哈希函数是依据于取余),是一种很好的思想,不过也有小的瑕疵:hash判重: 棋盘表示:空(0),白(1),黑(2) 整个棋盘一共16个格子,可以看成3进制的16位数,将其转化为10进制数,找一个质数取余,利用余数的不同来给棋盘的状态判重。 (用质...
阅读全文
posted @ 2015-11-28 23:11 JmingS
阅读(366)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告