摘要: /*bfs+hash判重 第一次接触“hash判重”(哈希函数是依据于取余),是一种很好的思想,不过也有小的瑕疵:hash判重: 棋盘表示:空(0),白(1),黑(2) 整个棋盘一共16个格子,可以看成3进制的16位数,将其转化为10进制数,找一个质数取余,利用余数的不同来给棋盘的状态判重。 (用质... 阅读全文
posted @ 2015-11-28 23:11 JmingS 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑