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挥剑对风尘
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2014年7月16日
Unity3D中的Shader
摘要: 简单的说,Shader是为渲染管线中的特定处理阶段提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,从而可以对渲染过程加以控制。1. Unity提供了很多内建的Shader,这些可以从官网下载,打开looking for older version的链接就能看到Build-in shad...
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posted @ 2014-07-16 14:20 挥剑对风尘
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