摘要: 简单的说,Shader是为渲染管线中的特定处理阶段提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,从而可以对渲染过程加以控制。1. Unity提供了很多内建的Shader,这些可以从官网下载,打开looking for older version的链接就能看到Build-in shad... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 14:20 挥剑对风尘 阅读(7114) 评论(0) 推荐(0) 编辑