摘要: 世界空间(World):整个虚拟世界的3d空间,在Unity3d中以米作为单位,如长100米宽100米高100米的立体空间。屏幕空间(Screen):屏幕2d空间,大小就是屏幕的大小,以像素作为单位,可以设定屏幕大小,0点在左上角,向右为x正向,向下为y正向。视口空间(Viewport):摄像机的显... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 01:23 挥剑对风尘 阅读(1074) 评论(0) 推荐(0) 编辑