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挥剑对风尘
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2013年7月12日
Unity3D知识点
摘要: 世界空间(World):整个虚拟世界的3d空间,在Unity3d中以米作为单位,如长100米宽100米高100米的立体空间。屏幕空间(Screen):屏幕2d空间,大小就是屏幕的大小,以像素作为单位,可以设定屏幕大小,0点在左上角,向右为x正向,向下为y正向。视口空间(Viewport):摄像机的显...
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posted @ 2013-07-12 01:23 挥剑对风尘
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