摘要: 生成uv坐标; 计算LLA坐标; 生成纹理坐标; 设置纹理; #include <Windows.h> #include <osg\Node> #include <osg\Group> #include <osg\Geometry> #include <osg\MatrixTransform> #i 阅读全文
posted @ 2021-09-02 21:39 暹罗吹雪 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 显示文本; 显示纹理; #include <Windows.h> #include <osg/Node> #include <osg/Group> #include <osg/Geode> #include <osg/Camera> #include <osg/Texture2D> #include 阅读全文
posted @ 2021-09-02 21:22 暹罗吹雪 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑