java基础语法02
java基础语法
类型转换
-
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
-
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
-
强制类型转换:(类型)变量名 高-->低
-
自动类型转换: 低-->高
int i = 128; byte b = (byte) i;//内存溢出 System.out.println(i); System.out.println(b);
输出:
注意点
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题System.out.println((int)23.7); //23 System.out.println((int)-45.89f); //-45 精度消失了 char c = 'a'; int d = c + 1;//从低容量到高容量的转换-->自然转换 System.out.println(d); System.out.println((char)d);
输出:
-
操作比较大的数的时候,注意溢出问题
-
DK7新特性,数字之间可以用下划线分隔
int money = 10_0000_0000; int years = 20; int total = money*years;//-1474836480 long total2 = money*years; System.out.println(total2);//-1474836480 默认是int,转换之前已经存在问题了 long total3 = money*((long)money); System.out.println(total3); //money和years均为int变量,相乘后默认为int //所以要在计算前先对money进行强制转换(低到高)
输出:
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(例如String)。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一一个声明都必须以分号结束
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalaryt|
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线: MAX _VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun(
变量作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
public class Demo06 { //属性:变量 static double salary = 2500;//类变量:从属于类,会随着类的消失而消失 static //实例变量:从属于对象,在类里面,在方法外面 //如果不自动初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量是在一个方法里面的:在使用之前必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo06(); Demo06 demo06 = new Demo06(); System.out.println(demo06.age); System.out.println(demo06.name); System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
-
常量名一般使用大写字符。
final 常量名=值; final double PI=3.14;
public class Demo07 { //修饰符,不存在先后顺序(static final public等都是修饰符) static final double PI=3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI);//3.14 } }
基本运算符
-
java语言支持如下运算符
- 算术运算符:+, -, *, /, %,++, --
- 赋值运算符=
- 关系运算符:>, <, >=, <=, ==,!= instanceof
- 逻辑运算符:&&,与 ||或, !非
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
- 条件运算符? :
- 扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=
-
算术运算符:+, -, *, /
//二元运算符 //Ctrl + D:复制当前行到下一行 int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println(a+b); System.out.println(a-b); System.out.println(a*b); System.out.println(a/(double)b);//0.5 System.out.println(a/b);//0 //===================================== long a = 12312343212324L; int b = 123; short c = 10; byte d = 8; //有一个为long,最后就为long //有一个为double,最后结果就是double //其余就是int System.out.println(a+b+c+d);//Long System.out.println(b+c+d);//Int System.out.println(c+d);//Int
-
算术运算符: %,++, --
int c = 22; System.out.println(c%a);//2 //++ -- 自增 自减 一元运算符 int a = 3; int b = a++;//a++ a=a+1 先给b赋值再自增 System.out.println(a);//4 int c = ++a;//先自增,再给c赋值 System.out.println(a);//5 System.out.println(b);//3 System.out.println(c);//5 //幂运算 2^3 2*2*2=8 很多运算,我们会使用工具类来运算 double d = Math.pow(2,3); System.out.println(d);//8.0
-
关系运算符:>, <, >=, <=, ==,!=
//关系运算符返回结果:正确/错误 布尔值 int a = 10; int b = 20; System.out.println(a>b);//flase System.out.println(a<b);//true System.out.println(a==b);//flase System.out.println(a!=b);//true
-
逻辑运算符:&&,与 ||或, !非
//&&与(and) ||或(or) !非(取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a&&b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真 System.out.println("a||b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果为真 System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//逻辑非运算:如果是真,则为假;如果是假,则为真
-
位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
/* A=0011 1100 B=0000 1101 与A&B = 0000 1100 要两个都是1才能是1,否则为0 或A|B = 0011 1101 有一个为1就是1 异或A^B = 0011 0001 异或:不同则为1,相同就为0 (同或:相同取1,不同取0) 取反~B = 1111 0010 直接取反1变为0,0变为1 <<: *2 >>: /2 0000 0000 0 0000 0010 2 0000 0100 4 0000 1000 8 0001 0000 16 */ System.out.println(2<<3);//16
-
扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=
int a = 10; int b = 20; a+=b;//a=a+b a-=b;//a=a-b System.out.println(a); //字符串连接服 + System.out.println(a+b); System.out.println(""+a+b);//1020 -->空字符串与a相加时,会先把a转换为字符串类型在进行相加,后与b相加也是一样 System.out.println(a+b+"");//30 -->运算是从左到右的,a+b会先进行运算,在于空字符串进行相加
-
条件运算符? :
//三元运算符 //x ? y :z //如果x==true ,则结果为y,否则结果为z int score = 50; String type = score > 60 ? "及格" : "不及格"; System.out.println(type);//不及格
摘自狂神说Java:https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=31&spm_id_from=pageDriver