摘要: 1.异常的捕获和处理: 1 try{ //try代码段包含可能产生例外的代码; 2 //可能抛出异常的语句 3 }catch(SomeException1 e) //try代码段后跟有一个或多个catch代码段; 4 { 5 ...... //每个catch代码段声明其能处理的一种特定类型的异常并提供处理的方法; 6 }catch(SomeException2 e) //当异常发生时,程序会中止当... 阅读全文
posted @ 2013-03-19 16:36 佬D 阅读(287) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1.接口(interface):(1)多个无关的类可以实现同一个接口。(2)一个类可以实现多个无关的接口。(3)与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。(4)接口是抽象方法和常量值的定义的集合。(5)从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。接口定义举例:public interface Runner{ public static final int id=1; public void start(); public void run(); public void stop();}2.接口的特性:(1)接口可以多重实现;(多继承... 阅读全文
posted @ 2013-03-19 14:46 佬D 阅读(753) 评论(0) 推荐(3) 编辑