Java学习之多线程(转)

 转自:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html

java中的多线程

 

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

 

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

 

class 类名 extends Thread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…

}

 

先看一个简单的例子:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
 * */
class hello extends Thread {

	public hello() {

	}

	public hello(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(name + "运行     " + i);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello h1=new hello("A");
		hello h2=new hello("B");
		h1.run();
		h2.run();
	}

	private String name;
}

 

【运行结果】:

 

A运行     0

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

 

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

 

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

 

public static void main(String[] args) {
		hello h1=new hello("A");
		hello h2=new hello("B");
		h1.start();
		h2.start();
	}

 

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

 

A运行     0

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

 

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

 

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

 

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

 

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

 

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

 

 public synchronized void start() {
        /**
	 * This method is not invoked for the main method thread or "system"
	 * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added 
	 * to this method in the future may have to also be added to the VM.
	 *
	 * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0 || this != me)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        start0();
        if (stopBeforeStart) {
	    stop0(throwableFromStop);
	}
}
private native void start0();

 

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

 

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

 

通过实现Runnable接口:

 

 

 

大致框架是:

 

class 类名 implements Runnable{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…

}

 

 

 

来先看一个小例子吧:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
 * */
class hello implements Runnable {

	public hello() {

	}

	public hello(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(name + "运行     " + i);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello h1=new hello("线程A");
		Thread demo= new Thread(h1);
		hello h2=new hello("线程B");
		Thread demo1=new Thread(h2);
		demo.start();
		demo1.start();
	}

	private String name;
}

 

【可能的运行结果】:

 

线程A运行     0

 

线程B运行     0

 

线程B运行     1

 

线程B运行     2

 

线程B运行     3

 

线程B运行     4

 

线程A运行     1

 

线程A运行     2

 

线程A运行     3

 

线程A运行     4

 

 

 

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

 

其实Thread也是实现Runnable接口的

 

class Thread implements Runnable {
	//…
public void run() {
		if (target != null) {
	   		 target.run();
		}
    	}
}

 

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html

 

Thread和Runnable的区别:

 

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

 

/**
 * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
 * */
class hello extends Thread {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 7; i++) {
			if (count > 0) {
				System.out.println("count= " + count--);
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello h1 = new hello();
		hello h2 = new hello();
		hello h3 = new hello();
		h1.start();
		h2.start();
		h3.start();
	}

	private int count = 5;
}

 

 

 

【运行结果】:

 

count= 5

 

count= 4

 

count= 3

 

count= 2

 

count= 1

 

count= 5

 

count= 4

 

count= 3

 

count= 2

 

count= 1

 

count= 5

 

count= 4

 

count= 3

 

count= 2

 

count= 1

 

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

 

我们换为Runnable接口

 

 

 

class MyThread implements Runnable{

	private int ticket = 5;  //5张票

	public void run() {
		for (int i=0; i<=20; i++) {
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this.ticket--);
			}
		}
	}
}
public class lzwCode {
	
	public static void main(String [] args) {
		MyThread my = new MyThread();
		new Thread(my, "1号窗口").start();
		new Thread(my, "2号窗口").start();
		new Thread(my, "3号窗口").start();
	}
}

 

 

 

  

 

 

 

 

 

【运行结果】:

 

count= 5

 

count= 4

 

count= 3

 

count= 2

 

count= 1

 

 

 

总结一下吧:

 

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

 

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

 

2):可以避免java中的单继承的限制

 

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

 

 

 

所以,本人建议大家劲量实现接口。

 

/**
 * @author Rollen-Holt 
 * 取得线程的名称
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he = new hello();
		new Thread(he,"A").start();
		new Thread(he,"B").start();
		new Thread(he).start();
	}
}

 

【运行结果】:

 

A

 

A

 

A

 

B

 

B

 

B

 

Thread-0

 

Thread-0

 

Thread-0

 

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

 

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

 

 

 

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

 

判断线程是否启动

 

/**
 * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he = new hello();
		Thread demo = new Thread(he);
		System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive());
		demo.start();
		System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive());
	}
}

 

【运行结果】

 

线程启动之前---》false

 

线程启动之后---》true

 

Thread-0

 

Thread-0

 

Thread-0

 

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

 

 

 

线程的强制执行:

 

/**
	 * @author Rollen-Holt 线程的强制执行
	 * */
	class hello implements Runnable {
		public void run() {
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			}
		}
	
		public static void main(String[] args) {
			hello he = new hello();
			Thread demo = new Thread(he,"线程");
			demo.start();
			for(int i=0;i<50;++i){
				if(i>10){
					try{
						demo.join();  //强制执行demo
					}catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("main 线程执行-->"+i);
			}
		}
	}

 

【运行的结果】:

 

main 线程执行-->0

 

main 线程执行-->1

 

main 线程执行-->2

 

main 线程执行-->3

 

main 线程执行-->4

 

main 线程执行-->5

 

main 线程执行-->6

 

main 线程执行-->7

 

main 线程执行-->8

 

main 线程执行-->9

 

main 线程执行-->10

 

线程

 

线程

 

线程

 

main 线程执行-->11

 

main 线程执行-->12

 

main 线程执行-->13

 

...

 

 

 

线程的休眠:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 线程的休眠
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he = new hello();
		Thread demo = new Thread(he, "线程");
		demo.start();
	}
}

 

【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

 

线程0

 

线程1

 

线程2

 

 

 

线程的中断:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 线程的中断
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		System.out.println("执行run方法");
		try {
			Thread.sleep(10000);
			System.out.println("线程完成休眠");
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("休眠被打断");
			return;  //返回到程序的调用处
		}
		System.out.println("线程正常终止");
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he = new hello();
		Thread demo = new Thread(he, "线程");
		demo.start();
		try{
			Thread.sleep(2000);
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		demo.interrupt(); //2s后中断线程
	}
}

 

【运行结果】:

 

执行run方法

 

休眠被打断

 

 

 

在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

 

/**
 * @author Rollen-Holt 后台线程
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		while (true) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he = new hello();
		Thread demo = new Thread(he, "线程");
		demo.setDaemon(true);
		demo.start();
	}
}

 

虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

 

线程的优先级:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 线程的优先级
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<5;++i){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
		Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
		Thread h3=new Thread(new hello(),"C");
		h1.setPriority(8);
		h2.setPriority(2);
		h3.setPriority(6);
		h1.start();
		h2.start();
		h3.start();
		
	}
}

 

 

 

【运行结果】:

 

A运行0

 

A运行1

 

A运行2

 

A运行3

 

A运行4

 

B运行0

 

C运行0

 

C运行1

 

C运行2

 

C运行3

 

C运行4

 

B运行1

 

B运行2

 

B运行3

 

B运行4

 

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

 

 

 

另外,主线程的优先级是5.

 

线程的礼让。

 

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

 

/**
 * @author Rollen-Holt 线程的优先级
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<5;++i){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
			if(i==3){
				System.out.println("线程的礼让");
				Thread.currentThread().yield();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
		Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
		h1.start();
		h2.start();
		
	}
}

 

A运行0

 

A运行1

 

A运行2

 

A运行3

 

线程的礼让

 

A运行4

 

B运行0

 

B运行1

 

B运行2

 

B运行3

 

线程的礼让

 

B运行4

 

 

 

 

 

同步和死锁:

 

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;++i){
			if(count>0){
				try{
					Thread.sleep(1000);
				}catch(InterruptedException e){
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(count--);
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he=new hello();
		Thread h1=new Thread(he);
		Thread h2=new Thread(he);
		Thread h3=new Thread(he);
		h1.start();
		h2.start();
		h3.start();
	}
	private int count=5;
}

 

【运行结果】:

 

5

 

4

 

3

 

2

 

1

 

0

 

-1

 

这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

 

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

 

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

 

【使用线程同步解决问题】

 

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

 

 

 

【同步代码块】:

 

语法格式:

 

synchronized(同步对象){

 

 //需要同步的代码

 

}

 

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

 

比如对于上面的买票的问题,如下:

 

/**
 * @author Rollen-Holt 
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;++i){
			synchronized (this) {
				if(count>0){
					try{
						Thread.sleep(1000);
					}catch(InterruptedException e){
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(count--);
				}
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he=new hello();
		Thread h1=new Thread(he);
		Thread h2=new Thread(he);
		Thread h3=new Thread(he);
		h1.start();
		h2.start();
		h3.start();
	}
	private int count=5;
}

 

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

 

5

 

4

 

3

 

2

 

1

 

【同步方法】

 

也可以采用同步方法。

 

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

 

    // 其他代码

 

}

 

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

 

/**
 * @author Rollen-Holt
 * */
class hello implements Runnable {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; ++i) {
			sale();
		}
	}

	public synchronized void sale() {
		if (count > 0) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(count--);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		hello he = new hello();
		Thread h1 = new Thread(he);
		Thread h2 = new Thread(he);
		Thread h3 = new Thread(he);
		h1.start();
		h2.start();
		h3.start();
	}

	private int count = 5;
}

 

【运行结果】(每秒输出一个)

 

5

 

4

 

3

 

2

 

1

 

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

 

此处列举经典的生产者和消费者问题。

 

【生产者和消费者问题】

 

先看一段有问题的代码。

 

class Info {

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	private String name = "Rollen";
	private int age = 20;
}

/**
 * 生产者
 * */
class Producer implements Runnable{
	private Info info=null;
	Producer(Info info){
		this.info=info;
	}
	
	public void run(){
		boolean flag=false;
		for(int i=0;i<25;++i){
			if(flag){
				this.info.setName("Rollen");
				try{
					Thread.sleep(100);
				}catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				this.info.setAge(20);
				flag=false;
			}else{
				this.info.setName("chunGe");
				try{
					Thread.sleep(100);
				}catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				this.info.setAge(100);
				flag=true;
			}
		}
	}
}
/**
 * 消费者类
 * */
class Consumer implements Runnable{
	private Info info=null;
	public Consumer(Info info){
		this.info=info;
	}
	
	public void run(){
		for(int i=0;i<25;++i){
			try{
				Thread.sleep(100);
			}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());
		}
	}
}

/**
 * 测试类
 * */
class hello{
	public static void main(String[] args) {
		Info info=new Info();
		Producer pro=new Producer(info);
		Consumer con=new Consumer(info);
		new Thread(pro).start();
		new Thread(con).start();
	}
}

 

【运行结果】:

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

chunGe<---->100

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

Rollen<---->100

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

chunGe<---->20

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

Rollen<---->100

 

chunGe<---->20

 

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

 

 

 

那么如何解决呢?

 

1)加入同步

 

2)加入等待和唤醒

 

先来看看加入同步会是如何。

 

class Info {
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public synchronized void set(String name, int age){
		this.name=name;
		try{
			Thread.sleep(100);
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		this.age=age;
	}
	
	public synchronized void get(){
		try{
			Thread.sleep(100);
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
	}
	private String name = "Rollen";
	private int age = 20;
}

/**
 * 生产者
 * */
class Producer implements Runnable {
	private Info info = null;

	Producer(Info info) {
		this.info = info;
	}

	public void run() {
		boolean flag = false;
		for (int i = 0; i < 25; ++i) {
			if (flag) {
				
				this.info.set("Rollen", 20);
				flag = false;
			} else {
				this.info.set("ChunGe", 100);
				flag = true;
			}
		}
	}
}

/**
 * 消费者类
 * */
class Consumer implements Runnable {
	private Info info = null;

	public Consumer(Info info) {
		this.info = info;
	}

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 25; ++i) {
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			this.info.get();
		}
	}
}

/**
 * 测试类
 * */
class hello {
	public static void main(String[] args) {
		Info info = new Info();
		Producer pro = new Producer(info);
		Consumer con = new Consumer(info);
		new Thread(pro).start();
		new Thread(con).start();
	}
}

 

【运行结果】:

 

Rollen<===>20

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

Rollen<===>20

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

ChunGe<===>100

 

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

 

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

 

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

 

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

 

class Info {
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public synchronized void set(String name, int age){
		if(!flag){
			try{
				super.wait();
			}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.name=name;
		try{
			Thread.sleep(100);
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		this.age=age;
		flag=false;
		super.notify();
	}
	
	public synchronized void get(){
		if(flag){
			try{
				super.wait();
			}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		try{
			Thread.sleep(100);
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
		flag=true;
		super.notify();
	}
	private String name = "Rollen";
	private int age = 20;
	private boolean flag=false;
}

/**
 * 生产者
 * */
class Producer implements Runnable {
	private Info info = null;

	Producer(Info info) {
		this.info = info;
	}

	public void run() {
		boolean flag = false;
		for (int i = 0; i < 25; ++i) {
			if (flag) {
				
				this.info.set("Rollen", 20);
				flag = false;
			} else {
				this.info.set("ChunGe", 100);
				flag = true;
			}
		}
	}
}

/**
 * 消费者类
 * */
class Consumer implements Runnable {
	private Info info = null;

	public Consumer(Info info) {
		this.info = info;
	}

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 25; ++i) {
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			this.info.get();
		}
	}
}

/**
 * 测试类
 * */
class hello {
	public static void main(String[] args) {
		Info info = new Info();
		Producer pro = new Producer(info);
		Consumer con = new Consumer(info);
		new Thread(pro).start();
		new Thread(con).start();
	}
}

 

【程序运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2013-04-13 14:47  佬D  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报