09-JDK5.0线程创建的方式
方式一:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
1 //1.创建一个实现Callable的实现类
2 class NumThread implements Callable{
3 //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
4 @Override
5 public Object call() throws Exception {
6 int sum = 0;
7 for (int i = 1; i <= 100; i++) {
8 if(i % 2 == 0){
9 System.out.println(i);
10 sum += i;
11 }
12 }
13 return sum;
14 }
15 }
16
17
18 public class ThreadNew {
19 public static void main(String[] args) {
20 //3.创建Callable接口实现类的对象
21 NumThread numThread = new NumThread();
22 //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
23 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
24 //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
25 new Thread(futureTask).start();
26
27 try {
28 //6.获取Callable中call方法的返回值
29 //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
30 Object sum = futureTask.get();
31 System.out.println("总和为:" + sum);
32 } catch (InterruptedException e) {
33 e.printStackTrace();
34 } catch (ExecutionException e) {
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38
39 }
40
41 说明:
42 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
43 * 1. call()可以返回值的。
44 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
45 * 3. Callable是支持泛型的
方式二:使用线程池
1 class NumberThread implements Runnable{
2
3 @Override
4 public void run() {
5 for(int i = 0;i <= 100;i++){
6 if(i % 2 == 0){
7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
8 }
9 }
10 }
11 }
12
13 class NumberThread1 implements Runnable{
14
15 @Override
16 public void run() {
17 for(int i = 0;i <= 100;i++){
18 if(i % 2 != 0){
19 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
20 }
21 }
22 }
23 }
24
25 public class ThreadPool {
26
27 public static void main(String[] args) {
28 //1. 提供指定线程数量的线程池
29 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
30 ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
31 //设置线程池的属性
32 // System.out.println(service.getClass());
33 // service1.setCorePoolSize(15);
34 // service1.setKeepAliveTime();
35
36
37 //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
38 service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
39 service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
40
41 // service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
42 //3.关闭连接池
43 service.shutdown();
44 }
45
46 }
47 说明:
48 * 好处:
49 * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
50 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
51 * 3.便于线程管理
52 * corePoolSize:核心池的大小
53 * maximumPoolSize:最大线程数
54 * keepAliveTime:线程没任务时最多保持多长时间后会终止
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