七、等待唤醒的三种方式

 一、Object的wait、notify

注:

1、wait、notify必须绑定synchronized使用。

2、wait、notify有先后顺序,必须先等待后唤醒。

3、wait后,会释放锁。

public class TestDemo01 {
    static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        syncWaitNotify();

    }

    private static void syncWaitNotify() {
        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in");
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                obj.notify();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 通知");
            }
        }, "B").start();
    }
}

 

 二、Condition的await、signal

注:

1、await、signal必须绑定lock使用。

2、await、signal有先后顺序,必须先等待后唤醒。

public class TestDemo01 {static Lock lock = new ReentrantLock();
    static Condition condition = lock.newCondition();

    public static void main(String[] args) {
        lockAwaitSignal();
    }

    private static void lockAwaitSignal() {
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in");
                condition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                condition.signal();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 通知");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "B").start();
    }
}

 三、LockSupport的park、unpark

LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞喝唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有1和0两个值,默认0。

注:

1、park、unpark无需依赖锁。

2、park、unpark没有先后顺序,可以先通知,再唤醒。先upark()后,park()不会执行。

3、unpark()不可累计,无法唤醒线程中的多个park()。

4、LockSupport是调用Unsafe中的native代码。

public class LockSupportDemo {public static void main(String[] args) {
        lockSupport();
    }

    private static void lockSupport() {
        Thread a = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");
        }, "a");
        a.start();

        //  暂停3s线程
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3L);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Thread b = new Thread(() -> {
            LockSupport.unpark(a);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 通知");
        }, "b");
        b.start();
    }
}

 

posted @ 2021-12-22 18:42  幻月hah  阅读(211)  评论(0编辑  收藏  举报