NOI 1.8编程基础之多维数组
02:同行列对角线的格子
1.描述
输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。
如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:
第一列 |
第二列 |
第三列 |
第四列 |
|
第一行 |
||||
(2,3) |
第二行 |
|||
第三行 |
||||
第四行 |
当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) 同一行上格子的位置
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) 同一列上格子的位置
(1,2) (2,3) (3,4) 左上到右下对角线上的格子的位置
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) 左下到右上对角线上的格子的位置
2.输入
一行,三个自然数N,i,j,相邻两个数之间用单个空格隔开。1 <= N <= 10。
3.输出
四行:
第一行:从左到右输出同一行格子位置;
第二行:从上到下输出同一列格子位置;
第三行:从左上到右下输出同一对角线格子位置;
第四行:从左下到右上输出同一对角线格子位置。
其中每个格子位置用如下格式输出:(x,y),x为行号,y为列号,采用英文标点,中间无空格。
相邻两个格子位置之间用单个空格隔开。
4.样例输入
4 2 3
5.样例输出
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (1,2) (2,3) (3,4) (4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
6.题意
输出与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。
7.思路
分别循环每一行,列,对角线的所有格子的位置。
8.代码实现
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n,j,i;//n为N*N格的棋盘,i为第几行,j为第几列 cin>>n>>i>>j; for(int x=1;x<=n;x++){//循环n,判断棋盘多大 cout<<"("<<i<<","<<x<<") ";//输出同一行上格子的位置 } cout<<endl; for(int x=1;x<=n;x++){ cout<<"("<<x<<","<<j<<") ";//输出 同一列上格子的位置 } cout<<endl; for (int a=1;a<=n;a++){ for(int b=1;b<=n;b++){ if(i-j==a-b){//相减结果一样在同一斜行 cout<<"("<<a<<","<<b<<") ";//输出左上到右下对角线上的格子的位置 } } } cout<<endl; for (int a=1;a<=n;a++){ for(int b=1;b<=n;b++){ if(i+j==a+b){//相减结果一样在同一斜行
cout<<"("<<b<<","<<a<<") ";//输出左上到右下对角线上的格子的位置
}
}
}
cout<<endl;
return 0;
}
时郁涵
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