Socket 入门
int socket(int domain, int type,int protocol)
- domain :说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信
- type :我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
- protocol :由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了
socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
- sockfd :是由socket调用返回的文件描述符.
- addrlen:是
sockaddr
结构的长度. - my_addr :是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in
) 来代替.在中有sockaddr_in
的定义
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
}
我们主要使用Internet所以sin_family
一般为AF_INET
,sin_addr
设置为INADDR_ANY
表示可以和任何的主机通信,sin_port
是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样
int listen(int sockfd,int backlog)
- sockfd:是bind后的文件描述符.
- backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen)
- sockfd:是listen后的文件描述符.
- addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
- sockfd:socket返回的文件描述符.
- serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
- addrlen:serv_addr的长度
connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符失败时返回-1
服务器端
socket-->bind-->listen-->accept-->(send ,recv)
客户端
socket-->connect-->(send ,recv)
telnet , nc
是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的. 比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用来查看服务端的状况.
telnet localhost 8888
nc localhost 8888
server
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int listenport = 3333;
if(argc > 1)
listenport = atoi(argv[1]);
int sockfd = socket(AF_INET ,SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0 )
perror("socket");
struct sockaddr_in myaddr;
myaddr.sin_family = AF_INET;
myaddr.sin_port = htons(listenport);
myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
if(res < 0 )
perror("bind");
// Set the "LINGER" timeout to zero, to close the listen socket
// immediately at program termination.
//struct linger linger_opt = { 1, 0 }; // Linger active, timeout 0
//setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &linger_opt, sizeof(linger_opt));
res = listen(sockfd, 10);
int clientfd ;
while(1)
{
struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t peeraddr_len;
clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&peeraddr,&peeraddr_len);
printf("Connection from IP %d.%d.%d.%d, port %d\n",
(ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) >> 24) & 0xff, // High byte of address
(ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) >> 16) & 0xff, // . . .
(ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) >> 8) & 0xff, // . . .
ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) & 0xff, // Low byte of addr
ntohs(peeraddr.sin_port));
char buffer[1024];
res = read(clientfd, buffer, 1023);
if (res < 0) {
perror("Read error");
exit(1);
}
buffer[res] = 0;
printf("Received %d bytes:\n%s\n", res, buffer);
close(clientfd);
}
close(sockfd);
return 0;
}
client
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
// Create a socket
int s0 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (s0 < 0) {
perror("Cannot create a socket"); exit(1);
}
// Fill in the address of server
struct sockaddr_in peeraddr;
int peeraddr_len;
memset(&peeraddr, 0, sizeof(peeraddr));
char* peerHost = "127.0.0.1";
if (argc > 1)
peerHost = argv[1];
// Resolve the server address (convert from symbolic name to IP number)
struct hostent *host = gethostbyname(peerHost);
if (host == NULL) {
perror("Cannot define host address"); exit(1);
}
peeraddr.sin_family = AF_INET;
short peerPort = 3333;
if (argc >= 3)
peerPort = (short) atoi(argv[2]);
peeraddr.sin_port = htons(peerPort);
// Print a resolved address of server (the first IP of the host)
printf(
"peer addr = %d.%d.%d.%d, port %d\n",
host->h_addr_list[0][0] & 0xff,
host->h_addr_list[0][1] & 0xff,
host->h_addr_list[0][2] & 0xff,
host->h_addr_list[0][3] & 0xff,
(int) peerPort
);
// Write resolved IP address of a server to the address structure
memmove(&(peeraddr.sin_addr.s_addr), host->h_addr_list[0], 4);
// Connect to a remote server
int res = connect(s0, (struct sockaddr*) &peeraddr, sizeof(peeraddr));
if (res < 0) {
perror("Cannot connect"); exit(1);
}
printf("Connected. \n");
char *c = "hhahhahhasa";
int size = strlen(c);
if(write(s0, c,size) <0){
perror("write ");
close(s0);
return -1;
}
/*
char buffer[1024];
res = read(s0, buffer, 1024);
if (res < 0) {
perror("Read error");
exit(1);
}
printf("Received:\n%s", buffer);
write(s0, "Thanks! Bye-bye...\r\n", 20);
*/
close(s0);
return 0;
}