冰岛与死亡搁浅

游戏与现实

  1. 《死亡搁浅》游戏中基本还原了冰岛的地质地貌特点,身临其境。
  2. 旺季的时候去人仍然很多,不会有那种荒野的孤寂感,我喜欢一个人的这种情况,如果未来要去的话,还是得淡季。
  3. 大部分冰岛的景点集中在1号公路旁,冰岛高速不收费,只有租车费用。
  4. 我感觉人多的冰岛我也就不喜欢了,可能还是喜欢一个人、荒野、冒险、故事这种感觉。

斯科加瀑布

游戏 现实

奥沙拉瀑布事游戏前期去送尸体去焚化炉得路上会遇到得风景,伴随着bones得音乐漫步在小溪边,参考【【4K】死亡搁浅中那些氛围超棒的片段(多p)】 【精准空降到 02:46】
现实和游戏世界几乎一样,只不过游戏在瀑布两侧设置了高山地形,防止玩家爬过去到游戏外。

黑沙滩

游戏中冥摊得原型,现实中很干净,没有游戏中那么多海洋生物尸体。

日华现象

游戏 现实
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【独自流浪冰岛03 “奇遇死亡搁浅,置身荒野看太阳光环的瞬间。”【安久的星空奇旅】】 【精准空降到 00:46】

游戏中在时间雨地区会看到天空中像是彩虹得一种现象,其实并不是彩虹,而是自然现象,参照B站天文摄影爱好者得解释:当云层中得小水滴或者冰晶衍射阳光。里面还区分了彩虹和日晕现象得区别,不愧是天文摄影爱好者。

极光现象

极光现象在游戏后期会遇到,但是我现在还没遇到

地质:平原

南部节点城出门地形

红色的山

在废品商和艺术家之间得地形,现实参照【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 05:58】

地质原理:
个人猜测:

  1. 会不会是含铁元素,参考喀斯特地貌
  2. 或者苔藓形成的。
  3. 火山口形成

奇怪得地形地貌

电影导演门口的地形,显示参照【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 07:37】

地质原理:
这种地貌特征目前找到两种说法:

  1. 冰碛物,是由冰川腐蚀过后的形成痕迹。
  2. 火山喷发后的岩浆岩

我最开始玩的时候以为是游戏自己加的,游戏里面特别难走。

海蚀柱

首都节点城靠海边地形

因为苔藓分布而颜色分层得山体

游戏 现实
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参照:【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 16:17】
因为苔藓的分布密度不同,给冰岛的土地带来了明度不同的变化,这种就带来来了画面的层次感。

黑色的石头

游戏 现实
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应该是火山形成的地貌

和游戏里面一样搭的梯子

看到一条很有爱的弹幕,记得给搭建者点赞!:参照【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 11:11】

引用

  1. 冰岛百科
  2. 游戏场景参照:bilibili:Linkphotograph 【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头
  3. 冰岛人文参照:bilibili:【【嘉倩】冰岛生活真的那么美好吗?】
  4. 游戏中得自然天文现象参照:bilibili:【独自流浪冰岛03 “奇遇死亡搁浅,置身荒野看太阳光环的瞬间。”【安久的星空奇旅】】
  5. 游戏还原参照:bilibili【[Vlog]死亡搁浅的世界|冰岛之行】
posted @ 2023-04-10 15:45  SheZQ  阅读(279)  评论(0编辑  收藏  举报