冰岛与死亡搁浅
游戏与现实
- 《死亡搁浅》游戏中基本还原了冰岛的地质地貌特点,身临其境。
- 旺季的时候去人仍然很多,不会有那种荒野的孤寂感,我喜欢一个人的这种情况,如果未来要去的话,还是得淡季。
- 大部分冰岛的景点集中在1号公路旁,冰岛高速不收费,只有租车费用。
- 我感觉人多的冰岛我也就不喜欢了,可能还是喜欢一个人、荒野、冒险、故事这种感觉。
斯科加瀑布
游戏 | 现实 |
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奥沙拉瀑布事游戏前期去送尸体去焚化炉得路上会遇到得风景,伴随着bones得音乐漫步在小溪边,参考【【4K】死亡搁浅中那些氛围超棒的片段(多p)】 【精准空降到 02:46】 。
现实和游戏世界几乎一样,只不过游戏在瀑布两侧设置了高山地形,防止玩家爬过去到游戏外。
黑沙滩
游戏中冥摊得原型,现实中很干净,没有游戏中那么多海洋生物尸体。
日华现象
游戏 | 现实 |
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【独自流浪冰岛03 “奇遇死亡搁浅,置身荒野看太阳光环的瞬间。”【安久的星空奇旅】】 【精准空降到 00:46】
游戏中在时间雨地区会看到天空中像是彩虹得一种现象,其实并不是彩虹,而是自然现象,参照B站天文摄影爱好者得解释:当云层中得小水滴或者冰晶衍射阳光。里面还区分了彩虹和日晕现象得区别,不愧是天文摄影爱好者。
极光现象
极光现象在游戏后期会遇到,但是我现在还没遇到
地质:平原
南部节点城出门地形
红色的山
在废品商和艺术家之间得地形,现实参照【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 05:58】
地质原理:
个人猜测:
- 会不会是含铁元素,参考喀斯特地貌
- 或者苔藓形成的。
- 火山口形成
奇怪得地形地貌
电影导演门口的地形,显示参照【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 07:37】
地质原理:
这种地貌特征目前找到两种说法:
- 冰碛物,是由冰川腐蚀过后的形成痕迹。
- 火山喷发后的岩浆岩
我最开始玩的时候以为是游戏自己加的,游戏里面特别难走。
海蚀柱
首都节点城靠海边地形
因为苔藓分布而颜色分层得山体
游戏 | 现实 |
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参照:【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 16:17】
因为苔藓的分布密度不同,给冰岛的土地带来了明度不同的变化,这种就带来来了画面的层次感。
黑色的石头
游戏 | 现实 |
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应该是火山形成的地貌
和游戏里面一样搭的梯子
看到一条很有爱的弹幕,记得给搭建者点赞!:参照【【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头】 【精准空降到 11:11】