摘要: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。除非实... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 18:43 蚂蚁啃大树 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 18:38 蚂蚁啃大树 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。由于抽象类不能实例化对象,所... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 18:30 蚂蚁啃大树 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态性是对象多种表现形式的体现。比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫、小狗、蜥蜴等等。那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫、小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性。实例:public in... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 17:55 蚂蚁啃大树 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重写(Override)重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法 在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。实例如下:class Ani... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 17:03 蚂蚁啃大树 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程。如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的。在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类继承中最常使用的两个关... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 15:22 蚂蚁啃大树 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑