微信小程序开发--富文本插件wxParse的使用
昨天一位网友问我小程序怎么解析富文本。他尝试过把html转出小程序的组件,但是还是不成功,我说可以把内容剥离出来。但是这两种方法都是不行了。后来找到了wxParse-微信小程序富文本解析组件。
特性
支持特性 | 实验功能 | ToDo |
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[x] 小表情emjio | [x] table标签 |
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[x] a标签跳转 | |
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[x] 动态添加 | |
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基本使用方法
- Copy文件夹
wxParse
- wxParse/
-wxParse.js(必须存在)
-html2json.js(必须存在)
-htmlparser.js(必须存在)
-showdown.js(必须存在)
-wxDiscode.js(必须存在)
-wxParse.wxml(必须存在)
-wxParse.wxss(必须存在)
-emojis(可选)
- 引入必要文件
//在使用的View中引入WxParse模块
var WxParse = require('../../wxParse/wxParse.js');
//在使用的Wxss中引入WxParse.css,可以在app.wxss
@import "/wxParse/wxParse.wxss";
- 数据绑定
var article = '<div>我是HTML代码</div>';
/**
* WxParse.wxParse(bindName , type, data, target,imagePadding)
* 1.bindName绑定的数据名(必填)
* 2.type可以为html或者md(必填)
* 3.data为传入的具体数据(必填)
* 4.target为Page对象,一般为this(必填)
* 5.imagePadding为当图片自适应是左右的单一padding(默认为0,可选)
*/
var that = this;
WxParse.wxParse('article', 'html', article, that, 5);
- 模版引用
// 引入模板
<import src="你的路径/wxParse/wxParse.wxml"/>
//这里data中article为bindName
<template is="wxParse" data="{{wxParseData:article.nodes}}"/>
注意点
在上面的基本使用里面在.js文件和.wxml文件里面出现的article这个是两个文件里面是一样的。但是article是js文件里面的一个变量是可以变的,只要保证js文件和wxml文件里面变量名一致即可。
实例
实例结构
page页面是测试页面。
wxml文件
<import src="../../wxParse/wxParse.wxml"/>
<view class="container">
<!-- 这一块是富文本 显示的内容区 -->
<template is="wxParse" data="{{wxParseData:article.nodes}}"/>
</view>
wxss文件
@import "../../wxParse/wxParse.wxss";
js文件
var WxParse = require('../../wxParse/wxParse.js');
data: {
article: '<div style="text-align:center;">《静夜思》· 李白<br />床前明月光,<br />疑是地上霜。 <br />举头望明月, <br />低头思故乡。<br /><img src="http://www.xiexingcun.com/Poetry/6/images/53e.jpg" alt="" /><br /><img src="http://www.xiexingcun.com/Poetry/6/images/53.jpg" alt="" /><br /><br /><img src="http://www.xiexingcun.com/Poetry/6/images/53b.jpg" alt="" /><br /></div>',
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
var that = this;
var temp = WxParse.wxParse('article', 'html', that.data.article, that, 5);
that.setData({
article: temp
})
},
效果图
总结
这里使用这个插件并不难。但是需要主要data里面的那个变量article(这个名字是可变)在几个位置是一样的。需要看看小程序-template。