摘要: 帮人做了一个圆形遮罩shader,用于新手引导,这里记录一下,方便下次直接拿来用。 直接上代码: Shader "UI/CircleMask" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} 阅读全文
posted @ 2021-10-20 20:05 syb7384 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑