摘要: 最近调试粒子系统时发现一个非常诡异的问题,来这儿记录一下。。。 Unity版本:2019.4.0f1,问题如下: void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { var main = ps.main; main.startDelayMultipl 阅读全文
posted @ 2020-12-30 16:26 syb7384 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑