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syb7384
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2020年12月24日
Unity快速实现平行光体积光(URP)
摘要: 体积光的光源可以是平行光、探照灯、点光源等,我们今天先来看看平行光如何制作体积光。 体积光的原理网上已经有很多了,这里就不赘述了。着重快速实现: Shader "Unlit/VolumetricLightingShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2
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posted @ 2020-12-24 18:35 syb7384
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