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syb7384
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2020年9月30日
ComputeShader基础用法系列之二
摘要: 上一节我们介绍了如何让一个最简单的ComputeShader跑起来并且使我们看到效果。接下来我们看看如何向ComputeShader中传值以及如何回读到CPU。 ComputeShader类提供了一些传值方法,基础类型如SetFloat,SetInt,SetVector,SetMatrix,集合如S
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posted @ 2020-09-30 17:43 syb7384
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