摘要: 上一节我们介绍了如何让一个最简单的ComputeShader跑起来并且使我们看到效果。接下来我们看看如何向ComputeShader中传值以及如何回读到CPU。 ComputeShader类提供了一些传值方法,基础类型如SetFloat,SetInt,SetVector,SetMatrix,集合如S 阅读全文
posted @ 2020-09-30 17:43 syb7384 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0) 编辑