摘要: 原神中当相机距离角色很近的时候会表现出如下虚化的效果: 经过笔者仔细观察,发现其实就是做了个镂空效果,所以开始动手实现,代码如下: Shader "Unlit/VirtualShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _T 阅读全文
posted @ 2020-09-16 19:26 syb7384 阅读(2491) 评论(0) 推荐(3) 编辑