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syb7384
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2020年5月26日
关于Unity的Texture Streaming
摘要: Unity的Texture Streaming功能有助于我们控制纹理占用内存,然而在实验过程中遇到了很多坑,最后看到了UWA这个教程,避免走了很多弯路,链接如下:https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/91 直接跳到《主流资源的内存管理》那个目录下的后半部分。
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posted @ 2020-05-26 20:21 syb7384
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