摘要: 上一章讲到了URP的RenderSingleCamera函数的Renderer之前,这次我们继续,开始了解Unity封装的ForwardRenderer是个什么神秘物体。 为了方便,先把上次讲到的方法贴在这里: 1 public static void RenderSingleCamera(Scri 阅读全文
posted @ 2020-03-18 14:38 syb7384 阅读(5791) 评论(0) 推荐(0) 编辑