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syb7384
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2020年3月18日
URP学习之三--ForwardRenderer
摘要: 上一章讲到了URP的RenderSingleCamera函数的Renderer之前,这次我们继续,开始了解Unity封装的ForwardRenderer是个什么神秘物体。 为了方便,先把上次讲到的方法贴在这里: 1 public static void RenderSingleCamera(Scri
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posted @ 2020-03-18 14:38 syb7384
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