程序设计7大面向对象设计原则
摘要:
面向对象设计原则 一、概述 针对软件的可维护性和可复用性,知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成:过于僵硬(Rigidity) ,过于脆弱(Fragility) ,复用率低(Immobility) ,黏度 阅读全文
posted @ 2016-01-23 09:23 CuriousZero 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑